新赛季,很多装备都有了增强,今天聊一下,新版冰霜冲击兼具控制和抗爆发能力。
名称:冰霜冲击,增加240点物理防御、增加1000点最大生命值,并且同时拥有一个主动技能和一个被动技能:
主动技能:可能晕眩500码范围内的敌人0.5秒,并且附带1秒钟50%的减速效果,如果目标的移速或攻速已经受损,那么晕眩的最大时间将达到0.75秒。
被动技能:如果连续5秒钟,没有受到任何伤害,使用者将会获得冰甲,冰甲可以自动抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,并将受到的该伤害直接变为1点。
解析:本赛季冰霜冲击经历大改,现在的属性看起来,更像是一个披着防御属性的多功能装备。
装备带晕眩效果,这在整个王者峡谷都是罕见的,这件装备相当于自带了召唤师技能——晕眩。
5秒没有受到伤害,就可以获得冰甲,冰甲可以用来抵御瞬发性伤害,例如干将莫邪的飞剑、百里守约的狙击等。
霜冲击重做后的两大卖点本次冰霜冲击的重做并没有调整基础属性,所有的亮点其实都集中在两个技能上。
⑴新冰霜冲击的第一个卖点
冰霜冲击的第一个卖点是「冰甲被动」,这个被动的效果十分神奇:
触发条件:使用者连续5秒不受到伤害就可以获得冰甲被动。
实际效果:冰甲被动可以将防御塔或者英雄的一次伤害(包括普通攻击、技能和召唤师技能)强制变为1点。
这个效果其实非常类似盾山的盾牌,之间的区别在于:
冰甲被动只能抵挡一次伤害,盾山的盾牌可以持续抵挡;
冰甲的被动可以抵挡普通攻击、技能、召唤师技能,而盾山的盾只能抵挡飞行物。
小结:冰甲被动的出现会让冲击铠甲的使用者获得一次超强的防御能力。
⑵新冰霜冲击的第二个卖点
老版冲击技能的效果是:
降低15%攻速和移速(600码范围)1.5秒后 晕眩0.5秒,如果对方移速或者攻速低于初始值,则每个再追加0.25秒。
这个技能的延迟效果会让使用者感到很麻烦,毕竟这个延迟生效带来的意外性太大了。为了解决这个问题,新版冲击被动改为瞬发了,实际效果是:
对技能范围内(500码)的敌人造成0.5秒晕眩(如果敌方英雄的移速和攻速低于初始值,则晕眩分别追加0.25秒) 降低命中的敌人50%移速1秒。
从上图可以很清晰地看到新版冲击铠甲的加强确实非常多:不但控制技能变成了瞬发,后续的减速效果更加增加到了50%(之前只有15%)。
更新时间:2024-09-09
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