从小游戏里看到的人间真实

懒叔笔记

和这个世界,随便聊聊

第 18 话


从小游戏里看到的人间真实


你仓库里还有新手村的装备吗?

你背包里还有第一件绿装吗?

你还记得第一次打副本吗?

你还记得第一次升级吗?

......

我有,我记得

那些藏在游戏里的人生

01

「一款小游戏」


今天和大家聊一款小游戏

这是昨天朋友安利给我的

昨晚试玩了一会,便上头了


在聊之前,我先做 3 点声明


︳1、我不是来推荐游戏的

︳2、这不是广告,我倒希望是

︳3、所有游戏的不适,与我无关


好了,说完了免责条款

那么我们开始今天的故事吧


首先是游戏界面,喏,就是这样


从小游戏里看到的人间真实


游戏名字叫做「人生重开模拟器」

Slogan 有点 丧暴躁厌世 意思


「这垃圾人生一秒也不想待了」


看来还是个有故事的暴躁 BOY

画面风格偏「朋克风」,算常规


进入游戏后,先会让你来抽卡

每张卡片对应一些天赋

会触发游戏里一些事件


从小游戏里看到的人间真实


这个界面里有两个选项

一个是传统的 10 连抽

另一个是我的自传

自传里就是一些不同剧本体验


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


点击 10 连抽后,就会弹出一个对话框

如果你看广告,就可以获得 30 连抽

至于看或不看,随你


从小游戏里看到的人间真实


接下来就是天赋界面

这里有各种各样的天赋卡片

天赋的优劣以颜色来区分

从低到高分别为「白、蓝、橙、紫」


初始界面是随机的天赋卡片

大多以白色为主,偶尔有蓝色卡片

点击右下角的「逆天改命」

就可以通过刷新卡片,来获得高阶天赋卡


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


如果你想要获得最好的「紫卡」

那就看看广告,刷新必中


从小游戏里看到的人间真实


这时你可以选择 3 个心仪的卡片

再往下,又会有一个弹窗

它提示你,如果通过「仙人指点」

那么就可以多选择一个天赋卡


当然,获取途径依然是「看广告」


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


选好天赋属性后,接下来到属性界面

属性分为「颜值、智力、体质、家境」

初始可用属性点为 20 个


从小游戏里看到的人间真实


如果想要增加点数,那就接着看广告

每看一个广告可以增加 10点属性


从小游戏里看到的人间真实


拥有足够且满意的属性点数后

就可以按照自己的喜好进行分配

如果你有选择困难症

系统很人性化的为你提供了「随机分配」


选好天赋、属性后,就可以开始玩了

这时你需要点击屏幕

才能看到这次人生的动态进程


游戏也设置了自动播放,甚至倍速播放

当然,实现这些功能,还是「看广告」


从小游戏里看到的人间真实


下面我以自己的某次试玩做演示

让大家看看重开的人生是什么样子


︳以下演示为没有看广告的基础款

(此处本该为视频,请见 V,全网同名)


这次重开的人生活了 62 岁,死于战争

经过很多次的试玩,也解锁了不同结局


有的 81 岁安然离世

有的 17 岁借贷倾家荡产,死于轻生

有的 54 岁死于车祸

有的 84岁安乐死

有的 80 岁突然心脏病而死

有的 31 岁便重病缠身

最夸张的一次是刚出生就死了


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


通过多次试玩和测试

我发现,如果不看广告,就玩基本款

最多活八九十岁,不会过百

而我在评论区里

却看到有人活几百岁,甚至上千岁


他们是怎么玩的?看广告嘛?


于是本着科普的态度

我开启了漫长的看广告之旅


30连抽搞起来(1 次)

4个紫色属性刷起来(7 次)

满级属性爆起来(18 次)


理论上这是最好的配置了

属性是不是满级我不知道

反正是提示没广告看了


然后本着天性(懒)

我把属性做了随机分配


喏,就是下面的样子了


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


从小游戏里看到的人间真实


一切就绪,那就开启测试吧


(此处本该为视频,请见 V,全网同名)


我尼玛 70 岁,这就死了......

我可是足足看了 13 分钟的广告啊!


就这么死了......

人生短短几个秋啊......


从小游戏里看到的人间真实


02

「游戏人生啊」


其实这类游戏有很多

有的还带互动剧情


但其本质都一样

其实就是RPG 游戏的「极简文字版」


从梦幻、大话、问道、刀剑

到现在的这些小游戏

其实都是「按剧本发展的剧本杀」


开发者设定好人物、剧情、任务

玩家按既定的剧情来体验

即便现在号称开放世界的「原神」

不还是要走剧情,做任务


为什么这类极简化 RPG 游戏火了

我觉得是PC 端没时间去玩了


正如王者荣耀为什么火得一塌糊涂

不就是没时间去玩英雄联盟了嘛

当有一个相同体验的游戏出现

必然成了游戏里的「情感寄托」


回头来看这款小游戏的 Slogan

「这垃圾人生一秒也不想待了」


因为真实世界的人生糟透了

所以通过虚拟世界来实现人生的重启


这有点像什么?

这不就是现在火热的「元宇宙」嘛


至于未来的元宇宙是什么样子

直接参考电影《头号玩家》就可以了


人生实苦,以至于唾弃为「垃圾」

如果有一次机会可以让自己重新选择人生

那该有多好啊


这便是这类游戏的「精神内核」


在真实世界里

你不敢、不能、不会做或实现的事

在虚拟世界里统统可以满足你


在虚拟世界里,你就是「真正的王」

你可以做你任何想做的事情

甚至无关法律和道德


但这个世界只有一个小要求

那就是没事了,多看看广告


10 连抽不够?

那看广告吧,给你 30 连抽


天赋卡片不够?

那看广告吧,让你多一次选择


天赋等级不满意?

那看广告吧,让你全都是紫卡


属性点不够用?

那看广告吧,让你属性值爆满


觉得人生过得慢?

那看广告吧,我们贴心提供 2 倍速


通过「看广告」这一BUFF 的加成

于是就有了顶格天赋,满级属性

什么百岁、千岁,老子要长生!


但最终结果是


70 岁,卒于世界毁灭


我觉得这很有意思啊

即便拥有了 VVVVIP 级的服务加成

最终还是希望「世界和平」


从小游戏里看到的人间真实


而即使过着「基本款」的人生

也可以享受八十余载的安然


从某种角度来看

这款游戏却是「最清醒的人间真实」


而通过看广告所获得的种种权益

不就是我们正在追求的「人生捷径」嘛


我们总想让自己一生活得精彩

我们总想让自己一生过得无忧


我们总想要顶格的天赋、绝美的颜值

我们总想要卓越的智慧、健壮的体能

我们总想要殷实的家境、快乐的人生


我们总是想要的太多,太多


而最终,却往往不尽人意

就连游戏都在告诉你


你会死于疾病、战争、意外

你会困于债务、抑郁、不幸


无论你的天赋、属性有多强

最终难逃于「生老病死、苦离哀伤」


03

「为快乐打卡」


如果人生的终点是死亡

那么人生的意义是什么


对此如何审题、解题以及作答

我想每个人都有不同的理解


佛说,死亡是轮回,是新的起点

道说,死亡是规律,要活好今生

儒说,要接受死亡,并直面死亡

基督说,认罪悔改是人唯一的路


在这里,我不归属任何一个教派

但每一个教派的「人生死亡观」

都值得我的深思


这里不做展开

因为这个话题实在太过于庞大

我们还是接着来聊游戏吧


在游戏里

即使你选择了很好的天赋、属性

但依旧逃不过上学、上班、结婚、生子

即便你再优秀,却也逃不过意外


视角拉升,我们才会看到自身的渺小

即便有几率成为世界首富

也依然会为衰老和疾病而焦虑


我们终会老去、死去

我们从出生的那一刻开始

便是无法回头的「向死而生」


可以不夸张地说

我们是在努力、拼命地让自己死去


不知道你有没有注意到

其实在游戏的属性栏里还有一个指标


那就是「快乐」


你有没有想过

为什么最初的属性选择里没有「快乐」


我觉得这应该是开发者有意而为之

即使这是一个商业性极强的小游戏

但其中的理念,却也值得我们思考


对于什么是快乐,婴儿是不懂的

随着慢慢长大,我们开始慢慢懂了

等到我们再大些,我们发现又不懂了


终于长成大人的我们

越来越不理解、不知道什么叫「快乐」

我们好像在逐渐丧失这项能力


我们来做一个小测试


想一件让你印象最深的事


你会想到什么?

其实不用问,我也知道


那件事对于你来说,大概率不是快乐的

那件事的标签应该是痛苦、伤心、思念

而快乐,我们却记不住、也想不到


这是为什么呢?


因为在小时候,记住是最大的快乐

而在长大后,遗忘才是最大的快乐


人这种生物,说起来也怪

往往只有在痛苦、伤心的时候

才会觉得自己真正的活着


在那些「网抑云」的日子里

我们感觉时间过得很慢,很慢


而快乐就不会这样

快乐往往很少,而且结束的很快


所以,我们很难想起开心的事

心底埋着的,总是那些不开心的事


当心里不开心的事,变多了

我们自己也就变得不开心了

然后会觉得人生很糟,世界很乱

一心想要逃离这「垃圾的人生」


但这只是情绪在作祟

是自己心里的不开心在反复打卡

它们很勤奋,很努力

而你却经常迟到,早退,甚至旷工


所以它们每年都被评为优秀员工

而自己却与这些无缘


所以啊,我们要让自己振奋起来

不仅现实工作中不要迟到、早退

在心里也要记得打卡


如果快乐很短暂,我们总会忘记

那就多做一些快乐的事吧

数量多了,总会记得一两件


而对于那些不开心的事

就给它们放个长假

如果可以,那就一万年吧


当心底埋着的不再是痛苦和伤心

那些快乐才会慢慢进来


所以啊

要腾出一片空间,给快乐一个机会

然后再慢慢地,填满心间


04

结尾


最后我想说


即使是一款只为赚钱的小游戏

也有其底层的人生思考和内核


对自己宽容些

也许会活的开心些


世间没有什么对与不对

所有的打分牌都在自己手里


游戏人生,还是要少玩游戏

展开阅读全文

页面更新:2024-03-01

标签:千岁   小游戏   游戏   卡片   天赋   属性   人间   真实   人生   快乐   广告   世界

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top