原神:2.4深渊改动引热议,怪物新增的锐气机制,实际上负面效果

最近原神官方发布了2.4版本“飞彩镌流年”更新通知,里面囊括了下版本的所有更新细节,其中有关深渊改动的说明引起玩家的热议,时隔多月十二层再次有了地脉异常,新增锐气效果:挑战中存在部分敌人具有锐气效果,所有元素抗性与物理抗性提升10%。具有锐气效果的敌人受到视为普通攻击伤害的攻击后,所有元素抗性与物理抗性降低3%,至多通过这种方式降低30%。每20秒,通过这种方式降低的抗性将被重置。

原神:2.4深渊改动引热议,怪物新增的锐气机制,实际上负面效果

这个新机制非常有意思,看似是加强了十二层的怪物,增加10%的抗性,但这其实只是稍微限制了那些开幕就黑屏通关的大神玩家,对于普通玩家来说这个新机制其实形同虚设,甚至对怪物来说是个负面效果,个人用钟离和万叶测试了一下连击数,大概4~5秒就能打出10连击,也就是说虽然20秒就会重置锐气效果,但有15S能享受30%的全属性减抗,看来原神策划还是很良心的,让大家开开心心的过个年。

原神:2.4深渊改动引热议,怪物新增的锐气机制,实际上负面效果

最后再给大家分享一下外网有关刻晴皮肤的最新实机图解解馋,个人认为在大世界该皮肤反而更耐看了,稍许下垂的猫耳配上灵动的蓝黑色礼服,为地图探索增添了不少乐趣,渊下宫的开荒角色就决定是刻晴了!

原神:2.4深渊改动引热议,怪物新增的锐气机制,实际上负面效果



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页面更新:2024-03-06

标签:锐气   怪物   地脉   效果   抗性   深渊   负面   敌人   元素   机制   物理   皮肤   玩家

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