野外红名不能杀,否则就是毒瘤?剑三阵营新规则让老玩家无所适从

阵营玩法一直是不少网游PVP的核心玩法。在野外地图中凭本事击杀对面阵营的畅快感,着实令人上瘾。

但如果有人告诉你:“野外红名不能杀,否则你就是毒瘤”,你会如何?

野外红名不能杀,否则就是毒瘤?剑三阵营新规则让老玩家无所适从

剑网三最近就因此事,讨论烈度不断上升。

其实就如今的剑三玩家来说,真正纠结的是“茶馆”被杀。

按理来说,茶馆作为一个日常玩法,本不该收到PVP玩家的骚扰。但奈何其任务地点位于“乱世地图”,导致很多PVP玩家在此蹲守,光杀小号。

有人说:“茶馆既然开在乱世地图,那就默认有PVP玩法的元素,况且如果你不想被打,关阵营就好了呀”。

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可明明现如今还在做茶馆的都是咸鱼PVE玩家,为什么还要被毒瘤PVP迫害呢?况且,嘴上说的是“关阵营就好了”。可这难道不麻烦么?为什么同样是玩家咸鱼PVE玩家要靠降低自己游戏体验来迁就别人呢?

更重要的是,如果这帮PVP玩家真的是想体验热血PVP的话,为什么只杀小号呢?何必见到大号就灰溜溜地走了呢?

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还有,如今可以阵营对冲的地方有很多,“巡山对冲劫镖啥不能玩,非得去茶馆吗?”

话虽如此,但在野外不能杀红名着实让老玩家无所适从。有玩家表示,“我是90末95初来的,刚开放新等级我练级都是被杀大的。那时候茶馆都是打群架,人一多了大大小小参差不齐总不可能逐一判断哪个杀哪个放。有时候不想打架死了神行走或者下线干别的就行了,也不是吉时已到我非得做了茶馆不可。”

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这话确实在理。毕竟游戏里“杀与被杀”是种常态,自己被杀的话,只能怪自己技不如人。

但如果是“无脑虐小号”就是另外一回事了。

对面开阵营,且装备成型,你自然是想怎么打就怎么打。可欺负刚入游戏,还处于懵懂状态的萌新就有些“不厚道”了。

这又算什么本身呢?

即便是游戏中,也该有最基本的“道德观”,不能把自身的游戏体验建立在别人的“痛苦”之上。

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其实这一问题的核心不是“茶馆日常为什么要开在乱世地图”,也不是“为什么PVE咸鱼玩家做茶馆为什么不关阵营”。

而是“一粒老鼠屎坏了一锅粥”。对大部分的PVP玩家来说,一样是来做茶馆日常的。他们不会顾及旁边是否有红名。有时候被误伤大家都能理解。

可有些人根本就不是来做茶馆日常的,他们只是来“恶心人”的。他们不在意自己的行为对别人带来的伤害。只是想通过杀小号获得“乐趣”。

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这种“损人利己”的行为用一声“毒瘤”来代指并不过分。

最后,就这个问题本身,其实不管怎么讨论也不会有结果。毕竟,PVE咸鱼和“热血”PVP是两拨玩家群体,想要和俩互相理解,比登天还难。

所以根源还是在西山居身上,如果西山居原因将茶馆日常开在非乱世地图中,那这一问题就完美解决。但西山居的立场让他永远不可能这么做,毕竟玩家不“争”起来,他又如何获取更大利益呢!

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页面更新:2024-03-06

标签:毒瘤   阵营   茶馆   玩家   咸鱼   小号   无所适从   玩法   乱世   野外   新规则   日常   游戏

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