《重返帝国》关于“策略”和“即时战略”的取舍有哪些

在媒体圆桌会议上,《重返帝国》的主要策划人罗宾,谈到一些更具体的内容:“我们放弃了传统RTS的攻击范围,因为范围的引入会给玩家带来更大的操作压力。玩家可能需要更好的站位和输出环境来控制自己的攻击距离,这样明显会使玩家的操作更为复杂。我们不希望玩家在玩手机游戏时感到太累。”

《重返帝国》关于“策略”和“即时战略”的取舍有哪些

所有兵种的攻击范围都是相同的,唯一不同的只有投石车

对于操作在影响战斗结果中所占的比重这一问题,罗宾指出:“我们希望玩家通过学习和经验积累来提高自己的操作水平,这将直接影响到战斗的结果。事实上,我们希望这个尺度保持在一个更合适的范围内。我们不需要太多的操作训练来掌握技能,但需要相对轻度的RTS感觉。”

展开阅读全文

页面更新:2024-05-04

标签:帝国   站位   范围内   即时战略   兵种   策划人   圆桌   尺度   比重   策略   操作   玩家

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top