魔兽TBC:暴雪澄清,T6遵循原版难度,太阳井会有两个难度的版本

《燃烧的远征》P3阶段的团本在进行第二次测试的时候,因为角色使用无指向目标的技能会让周围的玩家报错,比如法师的桌子,于是暴雪临时取消了新一轮的测试。第二次测试没有按期开放,但美服玩家已经开始要求暴雪把P3团本改回原始难度,暴雪对此作出了澄清,黑暗神殿和海加尔峰根本不存在削弱版本,怀旧服将会直接照搬原版难度。

魔兽TBC:暴雪澄清,T6遵循原版难度,太阳井会有两个难度的版本

美服玩家也记忆偏差,把伊利丹的难度区分为两个版本

第一次的P3阶段团本测试,因为难度看起来较为简单,让玩家产生了怀旧服是使用了削弱后的版本的感觉。其中海加尔峰的掉落和黑暗神殿主母的技能机制,更是让美服玩家开始要求暴雪返回原版难度,也就是削弱前的版本。这所谓的“原版难度”,其实就是两个新团本的部分机制的小改动。

魔兽TBC:暴雪澄清,T6遵循原版难度,太阳井会有两个难度的版本

玩家找出的测试服和原版的区别主要是以下内容:

通过对TBC原版补丁的检索,在2.2.0版本,海加尔峰增加小怪的拾取奖励,这时候把“黑暗之心”纳入了小怪掉落里面。而主母的“致命吸引”技能,从每秒伤害固定在3000点,改成了一跳750点,二跳1500点,三跳2250点,第四次开始每跳一次造成3000点伤害。棱彩护盾抗性改成每15秒随机变换,上限为25%。这就是TBC原版在2.2.0补丁做出的小调整。

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暴雪澄清,P3没有所谓的削弱版本

在美服玩家要求把P3团本削弱前的版本呈现在怀旧服的时候,暴雪不得不出来澄清,表示TBC原始版本发布海加尔峰和黑暗神殿之后,并未推出过“削弱版本”,只做过小的调整和BUG修复。而测试服里面出现的调整和修复后的团本就是最终版本,不会像T5团本那样实行削弱前和削弱后两个不同难度的机制。

这已经说得很明显了,测试服的T6团本根本没有出现什么削弱BOSS生命值和伤害的改动存在,都是照搬了原版的数据。

魔兽TBC:暴雪澄清,T6遵循原版难度,太阳井会有两个难度的版本

其实,TBC原版里面,海加尔峰和黑暗神殿的难度就远低于其他几个团本。这可以参考TBC原版的首杀时间,凯尔萨斯存活了130天,瓦斯琪存活了73天,基尔加丹存活了62天,玛胖存活了40天,阿克蒙德存活了26天,伊利丹则是只有21天!所以,海加尔峰和黑暗神殿在原版里面,也是属于较低难度的团本。以怀旧服玩家的实力,自然能做到更快地击败伊利丹,这就产生了削弱前后的错觉。

魔兽TBC:暴雪澄清,T6遵循原版难度,太阳井会有两个难度的版本

总之,TBC怀旧服第三阶段的团本难度不高,这不是因为怀旧服推出的削弱后的版本,而是原始难度就是如此。暴雪也在蓝贴提到,开发团队确实很喜欢前后期难度的概念,并且打算在太阳之井高地给玩家提供两种难度的版本,但要出完T6套装之后才会改动,这才是削弱前和削弱后的两个不同难度的团本!

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页面更新:2024-02-24

标签:暴雪   原版   难度   两个   版本   魔兽   神殿   黑暗   机制   太阳   玩家   测试

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