暗黑2重置版全职业平衡调整,德鲁伊的时代来临了吗?


暗黑2重置版全职业平衡调整,德鲁伊的时代来临了吗?

暗黑2重置版

这几天爆出了暗黑2重制版将要大改动的消息,震惊了不少玩家。有人欢喜有人愁,只能说众口难调,不管怎样,我们都是期待暗黑2能够做得更好的,希望暴雪不要让我们失望了,

下面看看各职业将来会怎么改动吧。


亚马逊:

暗黑2重置版全职业平衡调整,德鲁伊的时代来临了吗?

暗黑2重置版亚马逊

· 增加心灵视觉的半径

· 改进慢速箭

· 动画改动,躲避闪避的动画“锁定”改善

· 穿刺每次命中都会造成减速,并且现在不依赖于命中率(Attack Rating)

· 击退现在的动画速度更快

· 女武神施法延迟减少

· 调整弓箭技能的缩放比例(伤害,法力消耗等)

· 爆裂箭,火墙箭等在游戏后期得到增强

· 冰系技能伤害提升,法力消耗降低

总结:亚马逊应该是全方位加强了,以后刷怪的安全性大大提高,元素弓也有了出路,流派增多。


刺客

暗黑2重置版全职业平衡调整,德鲁伊的时代来临了吗?

暗黑2重置版刺客

· 武术技能得到全面加强

· 武术终结技现在一次只会消耗一个连击球,而不是三个了

· 影子技能的一些技能提示和持续时间得到改善

· 闪电和火焰陷阱在伤害/技能协同方面得到改进,减少对死亡陷阱的依赖

· 火系陷阱现在在地狱难度下也能打了

· 刀刃技能调整,更多协同,技能动画延迟调整,伤害调整

总结:目前主流的玩法还是陷阱刺,改动之后,武学刺也能拿出来玩了,不过开荒应该还是陷阱刺客为主,火系陷阱增强的话,开荒更强势。


野蛮人

暗黑2重置版全职业平衡调整,德鲁伊的时代来临了吗?

暗黑2重置版野蛮人

· 战吼在更高的难度下得到改善

· 改进寻找药水技能鼓励投入更多技能点

· 改进跳跃攻击动画和伤害,让它变得更好

· 狂战士技能协同从咆哮改动到战斗命令

· 狂乱的技能协同改动,与耐力关联

· 投掷技能有穿刺几率

· 旋风斩没有什么变化

总结:以后能看到跳来跳去扔斧头的野蛮人,还真符合野蛮人的形象,哈哈哈。


德鲁伊

暗黑2重置版全职业平衡调整,德鲁伊的时代来临了吗?

暗黑2重置版德鲁伊

· 火系技能提升

· 极地风暴具有更好的伤害缩放,协同和指向

· 变形现在可以释放元素增益

· 狼人获得更好的命中率AR缩放

· 熊人伤害增加

· 火爪获得协同更新

· 召唤系不再有隐藏的随机血量值

· 乌鸦获得大改进,伤害和技能协同

· 狼人作为伤害输出型玩法获得更多伤害

· 召唤魂灵现在获得物理抗性

· 灵狼在近战时造成冰冻伤害

· 棘灵的荆棘伤害提升

总结:恭喜德鲁伊摆脱万年弟弟的窘境,配合新改动的召唤系,德鲁伊能翻身成一哥吗?值得期待。


死灵法师

暗黑2重置版全职业平衡调整,德鲁伊的时代来临了吗?

暗黑2重置版死灵法师

· 骷髅法师获得大幅度伤害加成

· 血魔和火魔获得伤害加成

· 铁魔的荆棘伤害得到改善

· 骨系技能获得伤害缩放改进

· 骨甲伤害吸收缩放得到改进

· 较弱的技能在投入更多技能点上获得更多的伤害缩放

· 诅咒技能只点1点的状况会有所改动

· 游戏开始时需要先招小弟的尴尬没有改动

总结:死灵法师的玩法要变,各流派将会更加突出,毕竟诅咒加点的改变,会影响其他玩法。骷髅法师的加强到底如何,值不值得投入点数?


圣骑士

暗黑2重置版全职业平衡调整,德鲁伊的时代来临了吗?

暗黑2重置版圣骑士

· 圣光弹可以穿刺,并获得更好的协同能力

· 进攻光环的获得更好的伤害缩放,并且伤害与距离关联

· 转化不会改

· 圣骑士职业平衡处在一个较好的状况

总结:继锤丁之后的弹丁?类似标马那种存在吗?


法师

暗黑2重置版全职业平衡调整,德鲁伊的时代来临了吗?

暗黑2重置版法师

· 法师职业平衡处在一个较好的状况

· 冰系护甲多元化

· 冰霜新星得到改进

· 一些火系和电系技能获得更好协同

· 地狱火,九头蛇等获得改进

· 新星与雷暴静电场等协同

· 对于雷暴会有新的机制,但现在不透露

总结:电法的改动值得期待,以后镰刀妹子会更多人玩。


雇佣兵

· a2之外的雇佣兵都获得加强

· 会有针对这些雇佣兵的新符文之语

· a2雇佣兵也不会削弱

· a1雇佣兵获得新的远程技能,aoe伤害

· a2荆棘伤害提升

· a3主打元素伤害

· a5获得战吼,提升血量/防御

总结:a5佣兵的战吼很实用啊,以后战争召唤可以不用放副手了吧。a1妹子的aoe伤害,配个信心弓不知道威力咋样。


符文之语

· 针对技能改动和雇佣兵追加新的符文之语

· 让没什么用的符文有用武之地

· Plague / Pattern 符文之语有微调

· 为从游戏初期到游戏大后期填充可用的符文之语

上述符文之语存在游戏文件中,但并未实装,这次是拿出来用了,并且有微调,以下为现存游戏文件中的属性:

瘟疫

3孔武器 查姆+法尔+乌姆

25%几率在攻击时施展等级15剧毒新星

20%几率在被击中时施展等级12降低抗性

装备时等级 13-17 净化光环(可变)

+1-2 所有技能

+260-380% 对恶魔的伤害(可变)

-23% 毒抗性

0.3% (0-29.7) 致命一击(基于角色等级)

增加 5-30 火焰伤害

25% 几率造成伤口

冰冻目标 +3

+10力量

典范

3孔爪

塔尔+欧特+特尔

10% 攻击命中率

+40-80% 增强伤害

17-62 附加火焰伤害

+15% 全抗

+6 力量

+6 敏捷

+30% 几率格挡

+2每次击杀后恢复法力

1-50 附加闪电伤害


套装

· 提升套装的可用性

· 放心不会做成暗黑3那样的套装


区域改动

· 某些区域怪物等级改动

· 现在必须击破强制球体才能进入老墨的房间


大箱子估计没戏了,符文宝石的堆叠也暂时没有安排,看来暗黑2还有很长的一段路要走。你对这些更新有什么看法,可以在评论区讨论~

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页面更新:2024-04-28

标签:亚马逊   新星   雇佣兵   缩放   玩法   几率   法师   陷阱   技能   职业   更多   时代

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