体验服又一次进行了更新,此次更新包括了很多有关于新赛季调整的内容,其中更多的是战场优化的信息,因为战场优化信息之前小螂君已经为大家分析过了(大家可以翻阅昨天文章),这里就不做过多分析,今天我们主要来看看几个英雄的调整和一个非常酷炫的效果调整,以及一个没有出现在更新内容,但是出现在体验服排位赛中隐藏的大家非常关注的消息。
此次更新一共调整了5位英雄,其中包括未上线正式服的暃的调整,因为暃还没有上线正式服,所以这里不分析,主要看看其他四位英雄的调整。
盾山
盾山在之前体验服的更新中有过一次机制的调整,那就是将格挡的次数换为了格挡的伤害量,当时小螂君就觉得大招和一技能的格挡伤害量是一样的是不是对大招有点不公平,这不这次更新就将盾山的大招的格挡量给修复了。
此次盾山格挡的数值比一技能多了2.5倍,如果在面对输出频率高,但是单次伤害低的英雄来说,可以表现出非常优秀的格挡效果。
司马懿
司马懿的这次调整主要是为了让其更多地在中路发挥效果,不过现在的法师大部分都是工具人或者超远程的炮塔法师,司马懿是很难占到便宜的。
虽然第一个和第三个是对司马懿的加强,但是作为平衡再次削弱了被动的爆发伤害,个人觉得很不值得,毕竟现在还是打野位的司马懿更多一点。
张良
张良这次是一个全面的降温,无论是从伤害上,还是从核心技能大招的CD上都是一个较大的削弱。
张良的削弱就是因为他在各个分段的热度太高了,胜率也很高,所以被削了,果然是枪打出头鸟。
橘右京
目前版本的橘右京无论是从强度还是从胜率,都有一个不错的表现,而且二技能接大招的爆发有点过于高,让很多脆皮无法反制,于是官方削弱了他。
此次虽然增加了20点基础伤害,但是死削弱了0.2的AD加成,这到了后期装备成型以后是非常伤的,所以说橘子也是一个较大的削弱。
官方此次针对新赛季的主要更新目的就是局内战场的优化,首先是老英雄的技能特效的加强,然后是部分英雄的技能效果更加明显,还有部分英雄的打击感优化。
而官方针对暴击几率和需要暴击的英雄也做了一个特别的改动,那就是将暴击用特别的效果具体化。
首先是黄忠的暴击效果:动作幅度更加明显;子弹拖尾变亮;特效变大的同时声音更有穿透力。
然后是铠的暴击效果:动作由挥砍变为了斜砍;暴击和开大后的效果一个比一个夸张,尤其是开大后暴击的效果,感觉要把半个屏幕切开了一样。
不得不说,铠这个暴击的表现实在是有点酷炫了,因为暴击有了变化,所有的皮肤也会发生变化,估计铠的伴生皮肤暴击也会更加酷炫。
体验服更新以后,细心的网友在排位赛中找到了一个非常有趣的东西,那就是【不夜长安】主题的赛年皮肤。就在王者之证的标签下面写着【雅典娜】三个大字,并且这款皮肤的名称叫做【原初追逐者】。
而且雅典娜在新赛季也即将会被重做,正好和新皮肤一同上线,作为一个非常喜欢搞彩蛋和偶然的工作室,官方应该不会放过这次机会,所以说这个赛年的赛年皮肤基本上就确定为雅典娜了。
光从海报上来看,这款皮肤的质量应该不错,而且看起来也很漂亮,所以还没有达标的玩家可要抓紧时间了。
页面更新:2024-05-04
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