DOTA:相比于 TI 和 S 赛事,你认为 CSGO 的 Major 观赛体验如何?

moba游戏我是小学从dota初中lol高中dota2大学csgo一直到现在工作。最近dota2Ti s11 major我都有看,我个人感觉比赛好不好看真的要看知不知道操作在游戏里有多难。

DOTA:相比于 TI 和 S 赛事,你认为 CSGO 的 Major 观赛体验如何?

很久不玩dota2看LGD其实听解说说什么神级操作我本人是没什么太大感觉的,只知道很难,到时候给别人说这操作牛逼。毕竟很久不玩了,而且很多英雄也不认识了。技能也知道,装备效果改了也不懂,虽然再解说下也看得懂,但是体验肯定没有当下还在玩dota2的玩家好。但是总的来说毕竟有中国队情怀加成,观赛体验自然不会差。

s11也是同理,有自己支持的队伍。我就知道什么时候该喊牛逼了。反正就是牛逼。lol相比dota变化其实没有那么大,我玩到s8,现在也是有些英雄不认识,打团思路有解说也能看个八九不离十。但是我觉得lol的打团节奏太快了,一场团战经常在三到四秒就打完了。我很久不玩是真的看的眼花缭乱,看着人头比看比赛。

DOTA:相比于 TI 和 S 赛事,你认为 CSGO 的 Major 观赛体验如何?

然后说说major,讲道理这届major pgl真的办的拉跨,前几天结束的blast真的比pgl强的不是一星半点。迷之暂停,迷之镜头,不给看回放。但是csgo看起来比较简单,看到喜欢的选手视角里他把人杀了,喊牛逼就完事儿了。

最后从游戏性的角度说,我个人认为理论上csgo比赛的观赏性是大于dota lol的,因为csgo的操作很简单,只需要瞄准射击。也正是因为简单所以才容易看懂。有了更多的可能性,moba一打五很难,需要极端的经济优势,但是csgo eco翻盘简直是家常便饭,甚至有点子哥无甲p250一打五的操作,因此csgo的未知性更强节目效果自然更好。

DOTA:相比于 TI 和 S 赛事,你认为 CSGO 的 Major 观赛体验如何?

但是就实际情况而言,现在lol dota2的观赛体验都比csgo好,ob视角是存在一些问题,玩家和观众看到的东西就是不一样的。其实说白了就是csgo的战术未必是能一眼看懂的,必须要持续关注,你不可能知道一开始指挥下的命令,好这局我们中路夹a,所以这导致ob很难,我看玩机器不也经常解说着解说着发现场上形式超出自己的预判。

反观lol dota就不一样,每个英雄都有自己的定位可以根据定位来看出教练全局的思路。我拿一个幽鬼四个酱油就是四保一,我一波团战打赢了我就应该去带线打龙,moba这种模式化的东西太多了。看到的可能性太少了。这有好有坏,优点是游戏决策简单,一步一步来,比赛看着也舒服。缺点是选手的容错率就低,因为套路是固定的,这时候就内卷不出错呗。

DOTA:相比于 TI 和 S 赛事,你认为 CSGO 的 Major 观赛体验如何?

相比之下csgo对决策的要求更高,一波对枪残局三打二,选手的选择太多了。可以两个人干摸,可以一个摸一个明打,可以两个明打,甚至两个人可以原地架枪什么都不做,这些决策很难在评判对错,这是csgo的魅力,也是这游戏比赛ob有矛盾的地方,毕竟一次只能看一个视角,这个问题很解决毕竟从根源上讲就个人视角和全局观战就是矛盾的。

所以现在这么多人看不懂csgo比赛,因为可能导播自己都不知道自己该切谁,到底是什么战术。
最后每个人都有现在或者曾经热爱的游戏,看比赛还是要有支持的队伍。嘶吼:中国队夺冠的比赛什么都好!(不要假赛)

看了下评论再补充一点:我是站在新手看比赛的角度,那些警匪分不清的,小兵英雄分不清的,还是先多玩游戏吧。不然啥也没得看。

DOTA:相比于 TI 和 S 赛事,你认为 CSGO 的 Major 观赛体验如何?

今晚IEM秋季赛G2 vs tyloo kennyS回归首秀,悍匪兄弟们这场手心手背都是肉的比赛可千万不要错过。

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更新时间:2024-08-07

标签:中国队   全局   视角   赛事   战术   选手   可能性   操作   英雄   简单   游戏

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