荒野大镖客2通关后说说他的缺点

一个美国人的一段人生旅程。够涤荡起伏但是不够酣畅淋漓。

过于真实化的设定使得战斗起来快感缺失。武器成长系统弱,枪之间的差别不太大,主要区别就是霰弹枪,步枪,手枪和狙击。具体内部来说没大差别。虽然尽可能的安排了暗杀,枪战,徒手格斗等多种方式,但掩盖不了无聊的战斗系统。

由于缺少boss战,使得敌人同质化严重,打谁都一样。衣服的差异只体现在温度,没有太多装备差异。受伤设定诡异,可以抗数枪却受不了一刀。搜集挑战系统和主线关联不大,完全不去做也没丝毫影响,而费力的去搜集皮草更让人挠头。

整个游戏真实到累赘。每个人都得去翻衣服搜刮,每个动物都需要剥皮,每段路程都要跑很久,火车也不是都到,马车还得交通缉费,并不太便利。

电影镜头的利用虽然很有新意,但是用多了也会发腻。地形地貌虽然初看很养眼,然而看多了也会无聊,多变性差。也是追求真实感的结果。

一个不小心撞到路人或者和对面马匹相撞就要被通缉或者大打出手,导致任务就在眼前却接不到。还有可有可无的小游戏,都是看起来很美其实很没劲的东西。

所以通关之后感觉就是啥都好,就是不好玩。特别不好玩。如果你问为什么,因为细节再多也掩盖不了这游戏不爽的内在,也就是没有能让你肾上腺升高的地方。之所以会这样的原因是他模拟的是个相对而言的普通人的生活。

他没有给你一个上天入地无所不能的世界,他最让人津津乐道的也不过是特别模拟了真实世界,what??真实世界还用模拟出来么,我们每天过的不就是真实的普通生活。而另一点就是叙事没亮点,剧本大部分时间很平庸

的确有人说亚瑟死的时候他们都哭了?的确那一章的表现手法很线性,很有电影质感,但是nothing special,没啥特别的,那种桥段在美国电影里不是很多,兄弟你先撤,我掩护,我们的电视剧里更多啊。

也有人说这游戏玩法很多什么骑马,钓鱼,打牌,看剧,杀人,抢劫…一堆堆,虽然内容很多,包括挑战成就啊是堆了很多东西在,可是哪个单独拿出来让你觉得好玩了?是钓鱼还是打牌?是弱爆的设计手感还是没完没了的骑马。其实哪个单独玩起来都不觉得好玩,内容堆的再多也不会让人觉得有爽快感。

有人说就是慢节奏的游戏,看剧情,沉浸体验。说啥呢,嗨不起来就是嗨不起来,整什么沉浸体验,是真像任天堂整个硬件真沉浸了还是开车有方向盘?


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页面更新:2024-04-28

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