设计师的迷惑更新,7.26都是更新了些啥玩意?

自从“为什么不ban猛犸”的梗出来之后,DOTA2国服的玩家也稍微多了起来,因祸得福了属于是,近期两场活动诚意满满,但国外的V-Club还是和Holiday Club一样。没有关于ti的消息。 7.25的后续更新也被削弱了,今天的7.26版本是最矫枉过正的。真想把设计师的小脑袋瓜敲开看看都是些啥玩意。

设计师的迷惑更新,7.26都是更新了些啥玩意?


我们来看看7.26更新中最重要的语句。更改后不久,英雄联盟物品更新将继续进行。这个说法非常有趣。之前的更新方式,全部改动,然后大幅度削弱采集到的数据,然后再削弱。这次更新英雄和物品,避免怀疑更新是否会削弱V社。与其直接改变机制,获取灵感从玩家投诉和再次更新。当然,我认为还不止这些。很可能你在假期里没有做太多的工作,需要玩家们分享。

设计师的迷惑更新,7.26都是更新了些啥玩意?


查看游戏运作方式的变化。首先让重复横跳的人感到惊讶的是,当前的属性不再提供额外的奖励。智力增加没有技能增加,敏捷度没有增加。它具有高移动速度和力量,并且没有魔法抗性。第一个问题是如何处理减速和其他操作。这可能只是更新的第一句话。这是一个简单的预测:属性。改动造成的连锁反应肯定是非常大的,所以在做出大改动之前,先试一下属性水平,看看玩家的态度再做下一步!

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另一个不满意的变化是金币奖励减少10%,连续击杀金币奖励减少50%。我玩过并尝试过。情况也是如此。对我弟弟来说很难。别忘了做一把刀,狂野一点。为了片区的顺利发展,设备发布得比较晚,缺点是来不及弥补经济上的不足。扩大优势并不容易。打架很别扭,总觉得力不从心!

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页面更新:2024-03-12

标签:猛犸   矫枉过正   脑袋瓜   抗性   因祸得福   金币   玩意   属性   设计师   物品   英雄   玩家

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