近期不少玩家和网友发现,韩国游戏里中国旅游景点的出现频率越来越高。不管是休闲手游还是热门大作,总能找到熟悉的山水城市轮廓。
先拿近期的案例来说,《蔚蓝档案》最新活动剧情里,主角团来到的休假场所,虽然象鼻山缺了标志性的鼻子,但整体还原度极高。其中出自湖南的桂林山水,还被用了唐代韩愈的五言律诗呼应主题。
《剑灵 2》放出的预告里,钢铁丛林般的重庆成了赛博朋克题材的新宠儿,这座被称为 “8D 魔幻城” 的城市,近期在海外热度飙升,不少老外专程来华打卡,其中韩国游客占比不小。

2025 年初发售的600 万份销量的《红色沙漠》,场景里耸立的柱状岩峰,和国内张家界地貌高度相似。虽说这类景观全球都有,但张家界是最具代表性的案例,不少国内玩家一眼就能认出。
有人觉得这顶多算致敬,毕竟官方没亲口承认过。但其实不少韩国游戏都大方承认过借鉴中国景点。
2023 年上线的手游《钓鱼发烧友:传奇》,更新时明确说明追加了漓江、洞庭湖、张家界三处场景。

韩国知名网游《剑灵》的美术总监,早年间采访中就坦言,部分场景借鉴了张家界的绝美景色,就连《剑灵 2》还直接和张家界展开联动,可惜合作结束没多久游戏就停服了。这不禁让人好奇,为何韩国游戏总绕不开中国旅游景点?
其实这和中韩双向奔赴的旅游热度分不开。自 2023 年中国恢复向韩国公民签发短期签证后,釜山到张家界的客运航线就忙碌起来。
据官方统计,2023 年张家界入境游客 68.74 万人次,韩国游客占比达 41%,足足 28 万人次。

即便有人觉得数据受疫情基数影响,只是触底反弹,但新华社韩文报道显示,2024 年一季度张家界接待韩国游客 10.51 万人次,同比增长 27.07%。2024 年 11 月中国将韩国纳入单方面免签范围后,两国旅游线路预订量激增。
2025 年广西、桂林还主动推动和韩国旅行社合作,推出韩语宣传片,韩国旅游从业者也专程赴阳朔考察,双方的合作充满互利共赢的意味。其实中国自然景观被海外熟知,早在上世纪 90 年代就埋下伏笔。
1993 年国家旅游局发布相关意见,将国内旅游业纳入国民经济计划,1999 年更是明确提出把旅游业培育成新的经济增长点。

这一时期国内旅游从被动展示转向主动策划宣传,1992 年的 “中国友好观光年” 成为首个全国性国际推广活动,国家旅游局还制定了五年促销计划,将中国自然山水分成五大片区,针对性对接海外市场。
比如桂林片区侧重日本、东南亚和港台游客,这让中国山水的国际知名度快速提升。2002 年的韩文报道显示,当年桂林接待的 90 万外国游客中,韩国游客就有 10 万,占比近九分之一。
中国风景名胜的持续曝光,也开始影响游戏行业。经典游戏《沙漠》的制作人林木玉,虽从未到访桂林,却被中国少数民族村落吸引,将桂林山水画式的美感融入游戏,深山里的白鹭村成了游戏里最具氛围感的场景。

不少欧美玩家受此影响,专程来桂林打卡,甚至有玩家为游戏捐款 1 万美元,后来还自费在桂林建了希望小学,这个小学至今仍在运营。有中国玩家受此影响,自发组建团队为阳朔小学捐赠了大量书籍物资,这也是游戏联动现实最动人的案例之一。
除了《沙漠》,1993 年的初代《毁灭战士》就用过阳朔的山川做背景,宫本茂也透露《塞尔达传说:时之笛》的村庄,参考了纪录片里的中国山岳村落。2009 年《阿凡达》全球热映,张家界地貌再次推向世界。
之后《战地 4》《使命召唤 11》也相继推出桂林主题地图,两款经典 IP 在这一点上达成了惊人一致。近年来韩国游戏产业快速发展,中国景点出现的频率越来越高,重庆这类新晋热门城市也逐渐登上舞台。

这其实算得上是一种反向文化输出,我们习以为常的山水风景,在海外玩家眼里充满神秘感。当然中国的大好河山远不止桂林、重庆和张家界,等到中国游戏产业足够成熟,能从容走向世界的时候,相信会有更多中国风景,通过我们自己的游戏,被全球玩家看见。
更新时间:2026-07-15
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