最近这段时间体验服并没有做出任何改动,但也推送一次较大的更新包,主要是为了同步正式服9月份大版本更新的一些设定。比如练习场的一些界面等等,现在体验服也是跟正式服一样了。
除此之外,一些细心的玩家也发现了大筒木舍人的升级效果被撤回了,目前体验服的大筒木舍人又改成了跟正式服一样的技能,没有了之前修改的技能联动和奥义效果。
在之前晓朱鼬的木叶情报会现场,策划丁次就有提到过大筒木舍人的升级效果,先是解释为什么这么做,然后又说看到了玩家的反馈,他们会再继续优化这个忍者。

当初策划丁次的一些回复也是引起了部分玩家的争议,难道就是因为玩家在评论区里说了几次不敢问了,你就不去打碎重做吗?基于这个情况,我们还是需要就事论事,那个时候确实有很多人不希望继续重做了,原因是前面三个重做的忍者都一般,就怕大筒木舍人重做后也不行。
如果你是策划,你是会继续坚持打碎重做,还是选择保守的增量式升级?我觉得选哪个都会有争议,包括现在策划撤回了升级方案,又有人说升级的不是挺好的吗?怎么撤回了。
即便这次的大筒木舍人真的是打碎重做的版本,也肯定会有人说前面三个都不算太成功,第四个忍者还继续完全重做,有没有考虑过玩家的感受。

所以,每个玩家的想法和需求不一样,策划给出的方案也不会照顾到所有玩家,最终就肯定会有或多或少的争议。
除非是重做的方案很完美,大部分玩家满意,只有极少数玩家不太满意。但这样的完美方案几乎不太可能,毕竟玩家都等了一年多了,你就算端出一个还不错的作品,也肯定会有极少数的挑刺玩家。
包括一些玩家提到的说出一个修改技能和奥义的时装不就解决了吗?想用老版本的继续用,想用新版本的可以穿时装。

这个解决方案确实不错,但策划不太可能会开这个头,一旦开了这个头,别说后面升级的忍者要保持这个规格了,前面三个重做的忍者肯定也都喊着要换成时装了。
接下来就看策划是继续去优化现有的升级版本,还是说按照最初的承诺完全打碎重做。我先猜一下,重做的概率不是太大,估计是稍微优化一下细节后上线,最多就是加个地面普攻,不然之前的工作就全浪费了。

这次的体验服更新除了大筒木舍人升级回退以外,金身水门还是不能体验,而且技能描述依旧是老版本。但参考上次策划直播中提到的细节,这个忍者的升级方案以及新立绘估计快上线体验服了。金身水门需要解决的是升级,没有大筒木舍人当初承诺的打碎重做,只要忍者体验变好,我觉得都是属于一个正向的改动。
通过之前止水升级特效不行,策划没有着急上线体验服,到这次的大筒木舍人升级临时撤回,感觉体验服的作用还是有的,就看策划会不会采纳玩家的反馈。
更新时间:2026-09-18
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