索尼取消PS实体游戏光盘或为PS6成本买单

索尼宣布2028年全面取消PlayStation实体游戏光盘的做法,引发了大量玩家与零售商的不满。对于索尼此举意义何在,除了官方“顺应玩家购买习惯”的说法外。有消息称该决定是在PS6的硬件成本压力下做出的取舍。

知名游戏行业舅舅Kepler_L2透露称索尼之所以如此决绝地放弃PlayStation实体游戏,除了玩家消费习惯改变之外,最核心地原因是为了转嫁与补贴PS6那高到离谱地硬件制造成本。他表示根据其自供应链情况的评估,PS6的硬件成本已经直逼1000美元,而这个成本估算是“不包含光驱的纯数字版”。这也就意味着继续维持实体版游戏支持,多一个光驱,只会让PS6价格更高。

同时彻底砍掉光驱不仅能省下硬件成本,还能帮索尼更轻松地把未来的家用主机和便携式掌机打造成纯数字化的统一生态,保证营收。毕竟实体版游戏有着不小的二手市场,通过取消实体版游戏光盘,索尼与游戏发行商就可以保证定价权在自己手里。对索尼来说这无疑是“一石二鸟”的好主意。

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更新时间:2026-07-04

标签:数码   索尼   买单   实体   光盘   成本   游戏   硬件   光驱   玩家   行商   零售商

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