诸君安好,雾夏菌报道。这两天有粉丝提到,说巴托助战能限制UR红发,怎么回事咱们这一回合就来过一下。
1、巴托助战
这个主要是巴托的8星助战效果,说是我方全员受击有10%概率免疫并反弹负面效果。而UR红发不是有瘫痪(游戏内实际为眩晕)效果嘛?经过实战测试,这个反弹也能反弹这个眩晕。

有玩家可能会说,这个10%的概率不高啊,太赌狗了吧?并非如此啊,你要注意这玩意是全员受击有10%概率,注意是全员,也就是5个人每人都有10%概率触发,你可以算一下五人都不触发的概率是多少,那就是90%X90%X90%X90%X90%=59.049%,也就是有40.951%的概率至少有一人触发。这样看起来就不低了吧?
还没完,别忘了UR红发的多动或者追加连携那么多,一个技能有59.049%的概率全员不触发,两个技能三个技能四个技能呢?

三个技能不触发的概率已经降低到了17.725%,四个技能都不触发的概率更是低到了9.323%,也就是对面的UR红发四个技能下来,被晕的概率会高达90.676%。
你觉得对面的UR红发能运气多好,一连十几个技能都规避掉?就算这个随机概率再有水分,对面的UR红发都不可能全身而退的吧。所以多技能释放的UR红发,基本上是必吃这个巴托助战的反弹眩晕。
但话又说回来了,UR红发的天赋中明明白白的写着,UR红发的免疫瘫痪效果的,而且被瘫痪的目标还不能被连续瘫痪,因此很明显这是天赋问题,而且是之前就有问题,之前UR红发也是第四回合后就开始吃瘫痪的眩晕效果,而且还是一直吃。

后续很大可能会改动,不大可能会让这种老卡助战去限制UR角色的生存,而且如果大家都上巴托助战,那基本上双方红发都没法正常玩了。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
更新时间:2026-09-30
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