拿民族苦难史当游戏素材,底线何在?

最近这段时间,游戏圈发生了一件让很多人感到极为气愤的事情。

咱们今天就来好好掰扯掰扯这款名叫《恋与深空》的女性向游戏。在短短不到一个礼拜的时间里,这款游戏接连几次触碰了公众认知里极其严肃的社会和历史界限。

这款游戏最近推出了一个6.0版本的支线剧情。在这个特定的剧情线里,出现了一个反派角色,这个角色的设定是正在进行人体试药的实验。如果只是单纯的科幻设定,可能也就罢了,但是,玩家们赫然发现,这个人体试药的档案编号,清清楚楚地写着:A-0731

大家仔细琢磨一下,731这个数字对咱们中国人意味着什么。

现在,游戏制作方把731这个特定的数字,和剧情里的“人体试药”、“死亡”这些元素生硬地结合在一起。

当大家质疑这种做法时,官方给出的说法是,这只是一个没有实际意义的随机占位数字。大家觉得这种说法站得住脚吗?在一个有着严格审核机制的大型商业游戏里,在这么敏感的元素上出现了如此高度的重合,用一句“随机”来打发玩家,显然是缺乏说服力的。这种做法完全忽视了受害同胞家属和广大公众的情感。大家要的,是对历史最基本的尊重,而不是敷衍了事的辩解。

紧接着,更多让人觉得不对劲的细节被玩家指了出来。在那个标有A-0731的试药档案里,负责记录的角色名字叫做严颂。有对历史比较了解的玩家去查阅了资料,发现在当年侵华日军的甲级战犯中,有一位叫岩松义雄

同时,还有一些当年与日军细菌战、化学战有密切关联的战犯,他们的名字读音或者某些字眼,在特定语境下,似乎能和游戏里的名字产生谐音或者关联。单看“严颂”这个名字,也许并不能直接定性,可是当它和“731”以及“人体试药”放在同一个场景里,就让人觉得非常不舒服。

这还不算完,游戏里还推出了一位全新的男主角,他的名字叫做敖尹(Valko)。有细心的玩家发现,这个名字如果用英文来发音,听起来和“倭寇”的读音高度相近。咱们把这些东西全放在一起看:一个跟细菌战有关的编号,一个容易让人产生负面联想的记录员名字,再加上一个发音类似历史贬义词的新男主名字。

这么多引发争议的元素叠加在同一个版本里,这就很难不让人产生疑问:制作团队到底是在日常工作中极度缺乏常识,还是在这个剧情里刻意植入了什么不当的信息?

舆论在网络上彻底爆发之后,官方终于坐不住了,紧急发布了声明。他们把这一系列问题的核心原因,归结为团队在内容把控上的“敏感度不够”。

咱们说句实在话,“敏感度不够”这个词,现在简直成了一个万能的借口。涉及国民最基础历史常识的问题,一句不够敏感就能把所有的冒犯都掩盖过去吗?作为一款受众极广的文化产品,传达清晰正确的价值观是底线。不能把真实存在的民族伤痛,拿来当做虚构剧情里的噱头。

如果说前面的事情已经让大家非常愤怒,那么接下来官方所谓的“整改”操作,就更是让人觉得不可理喻了。

官方在声明之后,确实去修改了那个编号。他们把游戏里的A-0731,直接改成了A-0611

就是这个A-0611,又一次深深地刺痛了玩家们。因为611这个数字,同样对应着一段充满了真实苦痛的历史。咱们去翻翻历史资料就会知道,1941年8月3日(农历闰六月十一日)1,在广东东莞发生了一起惨无人道的事件,历史上叫做“道滘6·11惨案”。在那一天,侵华日军对当地的村庄使用了毒气,进行了残酷的屠杀。在这场惨案中,有数百名无辜的平民百姓被毒气夺去了生命。这是广东抗战历史上一段极其悲惨的记忆。

第一次,游戏用731当做人体试药的编号;被玩家指出来之后,他们去改了,第二次换上来的611,对应的又是一场日军使用毒气屠杀平民的惨案。

天下有这么巧合的事情吗?

这种所谓的整改,谁看了能接受?这完全没有体现出认识到错误并加以改正的态度。用一个真实发生毒气屠杀的日期,去替换一个代表细菌战的数字,这种行为已经不仅是敷衍了,在很多人看来,这就是对公众情感的再次挑衅。

我们需要明确一点,历史的苦难是真实存在的,它不是小说,不是电影,更不是游戏里的代码。

它不能被随意拿来消费。游戏世界确实可以是虚构的,创作者也有一定的创作空间,但是底线绝不能被虚构,创作空间也不代表可以无视常理。一个团队如果在产品里连对真实历史的敬畏都没有,那这款游戏到底想给玩家传达什么样的理念?

说到这儿,咱们再来看看这款游戏在对待女性安全问题上的态度。这是一款主打女性市场的游戏,受众绝大多数都是女性玩家。可是,它却非常精准地把女性在现实生活中最恐惧的一些事情,拿来当做了营销的噱头。

6月28日那天,官方发布了一段游戏宣传视频。视频里出现了一个让人看了觉得特别别扭的画面:一个灶台上,架着一口正在冒白气的大铁锅,画面的旁边还配了一句文案,写着:“不要在锅里洗澡”。

只要平时稍微关注一点社会新闻的人,看到“冒气的铁锅”和这句诡异的文案,脑子里立马就会联想起很多年前发生在国内的一起极端残忍的恶性刑事案件。那是一起针对女性的犯罪事件,也是无数人心里的一道创伤。把这样一个和真实发生的残忍悲剧有着高度相似元素的画面,放进一个女性向游戏的宣传物料里,去制造惊悚氛围和猎奇噱头,这种做法完全忽视了女性玩家的真实感受。

游戏方后来给出的解释是,这只是配合厨房玩法做的一个预热包装,并不是正式上线的内容。

咱们用最基本的逻辑想一想,一个正常人在厨房里看到一口铁锅,谁会无缘无故地在旁边写上“不要在锅里洗澡”?这种反常理的设计,显然不是随手写出来的。

一个官方的宣传视频,从写策划案,到美术画图,再到文案编写,紧跟着还要经过层层审核发布。这么多环节,如果说没有一个人看出这其中的问题,显然是不符合常理的。

很多网友认为,他们很可能知道这会引发联想,但为了吸引眼球,为了制造争议换取流量,依然选择了发布。这种用极其不适的内容来博取关注的做法,遭到了大量玩家的抵制。

这事儿还没完,同样是在充满争议的6月底,官方在一次直播节目里,又放出了一段极度不妥的剧情展示。

在这段演示里,名叫敖尹的新男主以“狼人”的身份出现。他采取的方式,是在深夜时分,翻越窗户,直接闯进了一位独居女性的家里。不仅如此,游戏里还专门配了一句非常浮夸的台词,他说:“引狼入室有什么不好?”紧接着,画面还展示了他闯入女性卧室,两人同睡在一张床上的场景。

对于任何一个独自居住的女性来说,深夜有人翻窗进屋,这绝对不是什么令人心动的浪漫场景,这是实打实的恐吓与危险。在法律上,这种行为有着明确的定义,叫做非法侵入住宅,是违法行为。“引狼入室”这个词,在大家的常识里,也是一个用来形容带来危险和灾祸的贬义词。

这款游戏却硬生生地把这种现实里的违法行为,把这种会让女性感到极度害怕的场景,包装成了一种带有悬疑色彩的恋爱氛围。这就非常轻易地把冒犯与浪漫之间的界限给模糊掉了。

这件事情发生后,多家主流媒体都进行了严肃的批评。光明网在评论中非常直接地指出:“本应该被严肃对待的法制议题,在这里却成了制造甜蜜感的布景版,这就是一种冒犯。

中国妇女报也点名批评了这种现象,提出了极其明确的观点:“女性安全不容娱乐化,女性受害语境不容玩梗,虚拟游戏也应遵守公序良俗,公共表达更要尊重安全底线。

这些官方媒体的评论没有任何含糊其辞,每一句都点出了问题的严重性。

这几年,社会上对于独居女性安全的讨论越来越多,大家都非常关注女性在现实生活里遇到的各类安全隐患。

有很多女孩因为一个人住,听到门外有声音都会吓得不敢睡觉。可是,这款游戏却把女性在现实生活中最真实的焦虑和恐惧,强行转变成了虚假的浪漫情节。

大家难免会问,设计出这种桥段的人,到底是怎么想的?那些负责把关审核的人,在看到这些模糊了安全底线和法律界限的内容时,为什么会觉得没问题?

这些问题,需要制作团队给出一个真正严肃的交代,也需要整个行业以此为戒。

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更新时间:2026-07-04

标签:游戏   底线   苦难   素材   民族   女性   试药   真实   玩家   官方   历史   毒气   细菌战   剧情

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