有朋友问电子阳痿是怎么回事,这个问题问的很大

有朋友问电子阳痿是怎么回事。这个问题问的很大,因为它里面包含了很多种情况。

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首先第一点,并不是所有的游戏你都玩不进去,如果现在给你一个很适合你的好游戏,你还是能玩的进去的。只不过现在的游戏市场和以前不一样了,以前的游戏是任天堂做的,个顶个的好玩。现在的游戏什么阿猫阿狗都有,成了资本市场了。你真正去玩一些老牌厂家的游戏,什么卡普空,什么光荣,那还是一样的好玩。包括你回去 20 年前玩一玩以前的老游戏,照样好玩。所以是你现在接触的游戏本身在游戏性方面下降得十分严重,所以你觉得不好玩。这是其一。

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那么其二,说的游戏太多,《道德经》里有一句话是我的座右铭,叫做 “少则得,多则惑”。万事万物都是这个规律,你只拥有一个的时候,你很宝贵。等你有的多了,你就不在乎了。比如你找不着对象,难得交了个女朋友,你就特别在乎她。但是人家海王同时交往 38 个女的,他今天找阿娇明天找阿媚,结果哪个女的也走不进他的心里。游戏也是一样。有的朋友有盗版游戏网站,想下什么就下什么,几万个游戏,他哪个也不想玩。但是如果是 steam 游戏要自己掏钱买的正版,你猜怎么着,他就能玩的进去。可如果这个人他经济条件比较宽裕,steam 的游戏他想买什么就买什么,花钱买游戏对他而言没有负担,那他就连正版的也玩不进去,因为他可选的选择太多了。这个专注度一分散,他就对每一个都提不起兴趣来了。这就是所谓的 “少则得,多则惑”。

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那么其三,跟男人的年龄认知有关。我刚才说游戏越做越不好玩,这一点是从索尼兴起来的。因为索尼在画质上全面压制任天堂,所以他走的路线就是把画质发挥到极致。那么任天堂的优势在于游戏性,索尼则是通过 3A 游戏做各种剧情。这里我主要指的就是 3D 背肩视角的各种 RPG 游戏。你会发现这种游戏当中会有很大一部分都是在看剧情,游戏的交互、战斗、养成部分都被挤压了。比如大表哥 2 很多人在初始的时候都玩不进去,因为很多 3A 游戏都已经沦为了 “走路模拟器”。玩家真正控制的,在很多时候都只是在 “移动”,而没有体会到任何【玩】的趣味。所以在这种前提下,这类游戏的剧情设计就成了重中之重。那么很遗憾的是,绝大多数的游戏,都不愿意去花心力给你搞一个真正能打动人心的剧本。

那么这里面正面的案例比如有大表哥 2、只狼,负面的案例就是各种二次元。就是当玩家去看一个非常幼稚、非常反逻辑的一些剧情的时候,作为一个接触过社会的成年男性,他觉得极度的不耐烦。就是游戏的剧情内容跟狗屎一样,然后还要让玩家去沉浸式的投入其中,这当然是一种浪费时间。如果你的战斗很好玩,你的游戏性很好玩,那我就直接开玩、开干。但是如果你战斗设计本身也没什么意思,然后剧情又是一坨,作为玩家觉得你这款游戏玩不进去,是不是再正常不过了?这不是玩家电子阳痿,就是游戏本身质量太差。

就好像我前几天喷的,三角洲行动里那个蝶的赛季活动,你给一群心智成熟的老爷们讲毫无新意的童话故事,那玩家能爱看吗?能接受的都是 20 岁以下的小男生和女性用户,但凡是 25 岁以上的主体男性用户,谁乐意看你出的这个东西。这能怪玩家没品味吗?这就是做这个项目的设计者,她的认知水平比主体用户要低很多档次,所以她觉得好的东西,我们看就跟过家家似的。我要陪我自己家闺女,我能跟她玩过家家。我现在是我自己要追求游戏的爽感,是你服务于我,然后你给我出这种东西,我能乐意吗?所以我不喜欢这个游戏设计,是谁的问题?是游戏厂商的问题,不是我玩家的问题。

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第四,也是男人的年龄和面临阶段的问题。比如你 35 岁,有家要养,有经济压力,平时工作很累。那么你还玩的动三角洲吗?很难。为什么?因为你的精力不够用了,用脑神经科学的说法就是你的神经递质合成材料不足了,你的谷氨酸使用过载了,这一天的库存都用光了,大脑后续合成不来了。所以你就玩不了那种高脑力高强度的竞技游戏了,所以很多人会选择玩牌,什么麻将斗地主啊,什么云顶之弈金铲铲啊,这种棋牌类的游戏相对强度就低一些。如果你更累的话呢,可能会玩比如饥荒呀、星露谷呀,这种就是节奏更慢的,更缓和的游戏。

就是看你当前玩家是一个高精力状态还是低精力状态。拿魔兽世界来说,高精力可能就跟着组织打团本、打大秘境、打战场竞技场,低精力的话就是自己刷地下堡,或者野外做任务刷声望,或是老副本刷坐骑。就是你想玩什么游戏,取决于你现在的身体状态。这是第四点。

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那第五点,就是年龄更进一步了,这个很多朋友还没走到我这一步。已经 40 多岁,正式进入中年,而且已经熟悉中年节奏的。这个时候身体会给我一种信号,我会想要做一些 “我曾经留在过这个世界上的证明”。就是我年轻的时候可能打游戏图的是过程,我玩的比较多的是竞技游戏,我的目标是 “磨练自己,让自己变得更强”。但是步入中年之后,我现在的神经系统、身体状态,已经明显是下降到已经无法和巅峰层次的我媲美,我和年轻对手的较量也是以预期失败为主。所以现在对我来说,“磨练自己” 这个事就已经不存在了。我再磨练自己也不会提升了,只会以后逐年下降。所以我追求的不再是过程,而是结果。

所以以前处于穷困的我可能会选择玩盗版游戏,但是现在我对盗版游戏真的是一点也无感,只能是玩正版游戏还稍微有点感觉。为什么啊,因为 steam 有【云存档】这个功能。我觉得我对这个游戏付出的时间和精力,仿佛能保留下来。人一过了中年,身体被动的就对【时间】这个东西变得敏感起来,这一点年轻的朋友绝对体会不到,它是从生命层面自发的涌现出来的。就是我的潜意识在告诉我,玩游戏这个事没有意义。那什么有意义?挣钱有意义,陪伴家人有意义,为社会做贡献有意义。可以理解吗大家。

所以我本来这个账号是做游戏的,现在在改变方向去做一些思想上的,关于对社会、对客观规律、对主观认知的一些分享。因为我觉得把我的思想传播并流传下来,这件事是有意义的。它比玩游戏更符合我潜在的一些倾向。只不过是由于我也在这个转型的过程当中,我的前半生都是和游戏相伴,所以我当前状态的一些改变,是渐进的、是持续性的,对我来说,是随缘的一种状态。我不会特别强行的去改变它,我会尽量的观察它。我经常会问我自己:“你想要的到底是什么?”


因为我在视频里很多次给大家讲过了,我们的意识并不是身体的主人,身体本身才是身体的主人。我们作为一个思维,你应该先了解自己的身体想要什么、想干什么,然后你去和它对话,把道理和需求一点点剖析出来,寻求达成一致。这样,我们的思想和行动才能统一,你做的事,即为你想要做的事。那到了这一步,就达成了什么,【知行合一】。知行合一不是让你的身体去服从你的想法,而是让你的想法去了解并接受你的身体想干什么。这一点哲学认知,是我马青寅自发悟到的,我悟了很多东西,我想把这些真实的东西流传给世人。这件事,相比较游戏而言,对我仿佛更有意义。

所以,你如果玩不进去游戏,你有没有仔细的内视观察过自己,现在的你,更想干的另外一件事是什么?或许你也有了更为在意的事,只不过你没有时间或没有习惯去向内求索,不曾和自己的内心去进行交谈,所以在知行不合一的状态下你总是感觉到迷茫?这也是一部分大龄男性感觉电子阳痿的原因之一。

应该还有别的,但是一时间没有表达欲了,就先到这里吧。

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更新时间:2026-10-12

标签:游戏   阳痿   很大   朋友   电子   身体   玩家   精力   剧情   状态   游戏性   索尼   好玩   这一点

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