今天聊聊AI时代的游戏开发!
本人做了13年多游戏,从端游到页游,从手游到小程序,现在都2026年了,谁做游戏还自己设计啊?AI都能帮你写代码了,做点设计不是手拿把掐吗? 不废话,现在,就现在开始:
第一步:选引擎! 别再纠结了!别在纠结画质和引擎了,不是我吹牛逼,你一个人做游戏,根本碰不到画质瓶颈,以下4个引擎,任选其一:Unreal、Unity、Godot、Cocos Creator!
Godot:完全免费开源!香!
Unity:年收入20万刀以下免费!
Unreal:销售额100万刀以下免费!新手≈免费!
Cocos Creator:免费开源,微信小游戏适配度极高!
主要看你的游戏类型,做中重度3D,Unity闭眼冲,
轻度休闲3D,godot或者cocos闭眼冲,
要做WX小游戏,就选cocos。
第二步:AI+换皮微创新!
记住:2026年,让AI当你的主驾驶,你就坐在旁边当教练。
正确姿势:找几套源代码,网上多得是,丢给AI分析,让AI帮你拆解换皮任务:
第一步:让AI帮你分析源代码,并告诉AI你想怎么改,改哪些功能,怎么改好玩,让AI给你出设计方案;
第二步:确定修改方向后,让AI细化方案并开始改代码;
第三步:换皮换美术换音效;
第四步:测试 这就是现在游戏开发的本质:买现成源码,把复杂想法拆成小任务,让AI帮你写代码和换美术,你负责审核和微调!
难度(按实现难易度,从简单到难排列):
1、换音效音乐;(音效网上一搜一大把,音乐可以用AI生成)
2、换UI;(最简单)
3、换特效和动作(如果是spine动画,可以改序列帧动画,序列帧动画AI实现最简单),如果你是要做小程序,那就没办法了,还是得用Spine,毕竟小程序对包体是有要求的;
4、如果是3D,稍稍复杂一些,毕竟我擅长2D,回头有空研究下。
2026年,AI生成美术素材、音效、3D模型已经是常态!掌握引擎和AI工具后,你就能做游戏了! 写在最后:游戏开发看起来复杂,但2026年入门真的没那么难!关键是别想太多,让AI帮你,直接开始做!选个引擎,弄几套代码,用AI修改或复制几个小游戏!做个三五个,你就不再是新手了!
记住:最好的学习时间是10年前,其次是现在!别再犹豫了,开始吧!你用的哪个引擎? 点赞+关注
需要便宜的模型中转,也可以私我!gpt-6最低0.18倍率
#游戏开发# #独立游戏# #ai编程##小游戏##休闲游戏#
更新时间:2026-09-15
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