本周更新内容中除了公布最终章雏田的完整重做方案,也顺便公布了秽土斑的升级方案,只不过秽土斑的升级方案需要等到2月28日才能看到,而最终章雏田的重做内容会更早一些上线。
本来我对秽土斑的升级方案还是有一些期待值的,不知道策划到底是从哪个方面来改进这个忍者的体验,虽然猜到过是不是会取消能量条机制,但总感觉这样的改动有点过于简单,结果没想到最新公布的秽土斑升级方案还真是取消了能量条机制。

因为暂时无法通过实际上手来体验升级后的秽土斑,我们只能通过更新内容来提前分析一下这个忍者的效果,普攻动作表现优化直接跳过,这个东西没办法感受就不好讨论。
须佐能乎同样是优化了特效和动作表现,同时开了第一段奥义后的完全体须佐能乎可以通过摇杆控制最后一段的方向。
这样的改动确实会略微增加完全体须佐能乎的灵活性,但有些玩家压根就不开第一段奥义,他们就是利用常态的近身火起手和须佐能乎,那这个改动对于这部分玩家来说等于没有。

然后就是二技能豪火灭却的改动,优化特效和动作表现,同时削弱了近身释放的攻击距离,如果释放近程火的时候是可以长按二技能打出二段效果,整个二技能的伤害也会略微降低一些。
接着就是机制的改动,移除了能量条机制,但并没有改成长短按释放不同的效果,而是默认近身效果,你可以在技能前摇阶段点普攻打出远程效果,但这样的释放形式会额外增加两秒冷却,如果你长按二技能打出新增效果,则是会增加6秒冷却。
可以让一个技能额外增加6秒冷却,这个技能的攻击效果应该很强,可以参考秽土解斑长按二技能木龙增加冷却的设定,目前还不知道这个16秒冷却的豪火灭却会是一个怎样的效果。

上面这些就是秽土斑的完整升级方案了,看起来改动的幅度并不大,而且还有一些细节的削弱和调整。比如你技能前摇点普攻打出远程效果增加两秒冷却,这就意味着改动后你想要释放远程勾玉也是让一技能变成14秒冷却,这对于远程的勾玉攻击肯定是削弱了。
但能量条机制的消失确实可以让你更精准的把控技能效果,只是你还想要一直远程摸奖,那双技能都会多两秒冷却。

我个人对于秽土斑的升级方案会稍微有点失望,剩下的就看上手的实际表现和长按二技能的效果到底有多强吧。
因为有一部分确实算是优化和加强,但有一部分就是明显的削弱,虽然知道升级的目的并不一定是为了提高强度,但如果升级之后还不如改动之前的强度高,那肯定会有很多玩家不满意。
以上就是我个人对应秽土斑升级方案的看法和分析,仅供参考,这个忍者的普攻强度挺高的,现在不确定优化普攻表现是不是也会影响到普攻的强度。
更新时间:2026-02-27
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