莱阳聚焦:儿时的游戏

莱阳聚焦:儿时的游戏

文/鲁世京

游戏是每个人孩提时代的快乐源泉,是童年生活的美好记忆。看着当今孩子的琳琅满目的玩具,五花八门的电竞游戏,我倒怀念起儿时我们玩过的那些带着野性,充满趣味的“老式”游戏。


一、打瓦儿

游戏规则:在前面立起一排砖头或石头瓦片为目标,石头瓦片的块数因人而异,一般比参与的人数少一块。然后,参与游戏的人各拿一块投掷的石头站在立起的石头瓦片前,向相反的方向掷,谁掷的最远,谁第一个击打,依次类推。

一般由五六个人参与,先打的人有选择权,一般选目标大,容易打的。最后击打的人,是抛得最近的。虽然距目标最近,但可选择的机会最少,有时,轮到他打时,已经没有目标可打了,所以他就输了。当然,如果一轮打完,有人打不中,最后这个人因为距目标最近,就可以一击致胜了。


这个游戏设计很有特点:想冒险,抛得远,这样才有选择权;想求稳,抛得近,盼着别人失误,可静待机会。

最有意思的是输赢后的奖惩环节。第一个击中的人为大赢家,当判官,第二三个击中者为打手,第四个打中者为背手,最后一个没打中者为输家,他被背手背着(如果参与的人数多,还有扯腿的)。

惩罚开始,背手背着输者,绕着场地转,两个打手一边打,一边喊着口号:铜鼓铁瓢,谁(xuo)赢谁(xuo)打(zhao),问官饶不饶?当判官的那位,此时就来威风了,有时手一挥,大喊一声:不饶!于是打手继续打。有时候嫌打手打得轻,便会高喊:给我狠狠地打!


当然,这里面也有猫腻:如果输的人人缘好,打一遍判官就把他饶了。而且两个打手也会轻轻打。如果输家的人缘差,那就倒霉了:打一遍,不饶!打两遍,还得打…而且打手打得也狠。打得输家呲牙咧嘴,眼里含着泪,还要强装笑脸。当然,当背手那位也挺遭罪,有时要背着一个大胖子,连走两三个来回,累得满头大汗,呼哧呼哧直喘…

但不管怎样,惩罚环节结束,小伙伴们又会在嘻嘻哈哈中开始了下一轮的游戏。


二、磕茧儿(kā jiǎn)

这个游戏的名字想必同龄人听起来会很亲切,但这两个字却不知道正确的写法,只好用两个同音字借代了。

所谓的磕茧,就是用一根三尺左右的长木棍去击打一根半尺左右的短木棍。长木棍叫做茧棒,短木棍叫茧。茧棒一般一头粗,一头细。手握的是细的一头,粗的一头打起茧来,力度更大。茧的两头一般用刀削成尖状,这样有了空隙,茧棒打在上面茧能蹦起来。


游戏规则:小伙伴们分成两组,每组两三人。在固定的位置画一个圆圈,我们把它叫锅,锅里能盛下茧子为准,不能太大,也不能太小。先磕的一方由对方一人站在距离锅三四米的地方往锅里抛投茧子,我们叫兑茧。

茧子如果被投进锅里,则对方一号队员本轮被淘汰,我们叫做秃撸:如果兑的茧子一半在锅里,一半在锅外,那么对方选手只能磕一下茧子,我们叫做眼揪;如果兑得茧子完全在锅外,那么对方队员就磕三下茧子,我们叫三颠。


磕茧是个技术活。先用茧棒打一下地上的茧子,力道一定要合适,既要让茧蹦起来,又不能太高或太低,茧子落在胸部这个高度时,用茧棒向远处狠狠打去。这个环节最重要的是准,在此基础上用力,才能把茧打得更远。

决定输赢的方法是看哪一组最先达到规定的尺数,队员每磕一次根据磕得远近要尺数。所谓一尺,即一人拿着茧棒躺在地上的长度,如果对方认为该选手要的尺数过多,则会拿出一位高个子的队员去丈量。如果丈量结果不够所要的尺数,该选手本轮磕茧尺数判零,并被淘汰,由对方选手上场。对方丈量尺数的过程,我们叫作戈(ge)。


为了戈出比选手要的尺数少的结果,另一方选手会躺在地上尽量把身体伸长,甚至是刚下过雨雪,身上沾满泥水,也在所不辞。为了保证不被对手戈,选手宁可少要尺数。当然,被丈量的选手,也会紧跟着监督,有时会为每一尺之间的衔接距离而争得不可开交。

最终判定输赢的结果是哪一组先达到规定的丈数,我们把十丈为一捆,到了一捆就结束,叫上盘。上盘后也有一定的奖惩措施,一般是瞎子摸糊。即由赢方的一个队员站在固定位置,输方的一个队员用围脖或帽子捂住眼睛去摸,摸到为止。这个环节最热闹,为了不让瞎子摸到,对方选手会故意喊话或上场引诱,瞎子选手经常会摸到墙上,树上,或掉进水沟里,惹得围观者哈哈大笑……当然也带有一定危险性,偶尔会有小伙伴被茧子蹦到脸上出现的流血事件,成为这项游戏里的灰色记忆。


三、打宝儿

打宝,是那时候男孩子做的最普遍最随意的游戏。所谓的宝,就是用旧书纸或用过的本纸折叠成的小方块。将两块纸两头各折成45度,然后成十字交叉对叠,折成的45度角互相插入,就成了一个所谓的宝。宝的正面成四个互相嵌入的三角形,反面则是平的。

游戏规则:很简单,用剪子包袱锤决定谁先打,另一方则把宝放在地上,一般是正面朝上,打过来了,宝就赢为己有。赢方再放一个,输方先打。每人每次只能打一下,两人轮流打。


宝的材质五花八门,大多是纸折叠的,也有纸盒板做的,当然还有在中间加一块铁板,使之成为宝中的重型武器,一般舍不得用,怕被对手赢去,被当作镇家之宝。小伙伴们每人口袋里装着滿满的宝,你赢一个,我赢一个,来来往往,打得热火朝天,直到天昏地暗。

打宝也是讲究技巧的,光靠用力也不行。要根据宝的不同位置采用轻打、重打、上下直打、左右扇着打等技巧…当然,垫宝的一方会把宝放在地势凹的地方,不让宝有一点空隙。


玩家双方在宝的派兵布阵上斗智斗勇。先出宝(垫宝)一方肯定是处于劣势,击打方可根据垫宝方出宝的质量选择出击的宝。一般是以强击弱,但决定输赢的主要因素还是打宝人的技巧。因此,经常出现以弱胜强,用劣质宝赢了好宝的情形。

当然,有时双方水平差别太大,弱手遇到了高手,也能一会儿输个净光。这时候,赢的一方会返回一个宝给对方,叫做留种,让他以后继续打,留下赢回来的希望。

记得有一次,我和一个比我大三四岁的孩子打宝,把哥哥给我的两布袋宝一会儿功夫全输光了,哭着回家告诉了哥哥。哥哥告诉我说,那些宝就是前几天哥哥赢的他的。啊,原来如此!从此以后,我再也不和比我大的孩子玩打宝了。


四、趴猫儿

趴猫儿,就是捉迷藏。

游戏分为两组,每组一般四五个人。确定一个位置为家。一组藏,另一组则到处寻找。找的一组留一个人在家看门,相当于足球场上的守门员。藏的一组则可以趁着对手寻找的机会和守门人不注意的空隙,随时投家。而寻找的一方不仅能找到并捉住藏匿的对手,也可以在家门口以逸待劳。

游戏规则:寻找的一方,无论是找到了藏方的位置,还是藏方主动投家暴露,只要捉到了规定的人数就行。例如每组四人,捉到了三人就算赢;反之,藏的一方投家成功者达到了一定的人数则藏方赢,下一轮继续藏。


这个游戏最刺激人的是藏方的小伙伴会寻找最隐秘的位置隐藏,任凭你费尽心机寻找不到。为了找到目标,找的一方会聚在一起研究,然后分散行动。双方队员一般都是单独行动,打的都是麻雀战,游击战。小小的我们,那时已经懂得分析敌情,研究战术了。

记得我们常藏匿的地方大多是草垛里、院墙旮旯里、闲屋子里、草棚子里、碾盘底下……当然藏得太深,寻找的一方会找得很费劲,他们会蹲守在通往家门口的要道,守株待兔。藏的一方,则经常不敢轻易投家,甚至有时到天黑了也不敢出来。记得经常有因为藏得太深,对方寻找不到而放弃寻找,而小伙伴则藏在草挆里睡着了,害得家里的大人们提着灯笼满街寻找……

五六十年过去了,到现在我的耳边还能依稀响起小伙伴们捉迷藏时的喊声:家人家人快投家,家里有块大地瓜……

游戏还有很多,如摔跤、打毽子、挤油儿等。所有的游戏都有规则,奖惩分明,年少的我们恪守规矩、执行力十足,赢则满心欢喜,输则坦然受罚,毫无怨言。所有游戏皆以运动为内核,以欢乐来增色,陪伴我们走过岁岁年年的懵懂时光……


【作者简介:鲁世京,莱阳市退休中学高级教师,酷爱文学,曾受聘为《烟台日报》通讯员,多篇通讯报道获评刊发、被省市级媒体转载采用,同时有诗歌、散文、小小说等作品见于报刊。退休之后坚持写作,以笔墨记录过往、定格温情,回望岁月沧桑,只为留存世间美好与烟火初心。】

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更新时间:2026-08-10

标签:游戏   莱阳   儿时   茧子   选手   打手   队员   木棍   位置   目标   输赢

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