《王者荣耀世界》为什么以时装收费为主,怎么不学《原神》抽卡!

有没有这种可能,《王者荣耀世界》付费模式为传统MMO游戏的时装系统为核心,是经过深思熟虑的,是踩过许多坑踩出来的,是背后的产品策略、玩家生态、环境生态、监管生态下的最优解的产物。

每一个表象的下面,都是有深层次原因的。

被逼出来的时装收费

其实,《王者荣耀世界》在内测的时候,走的是国内第一开放世界游戏《原神》的路子—抽角色、抽武器+时装等。

结果,内测不理想。

《王者荣耀》的玩家早已习惯了,金币换英雄、money换皮肤的路数,不接受英雄和武器的抽卡购买。

《王者》普通皮肤出过1元购,也出过上千的典藏皮肤,这些玩家都喜欢买单。

但是,你让我充688抽一个英雄,那是万万不能的。

走MMO时装收费模式+月卡,是官方内测出来的,是众多玩家的意志决定的。

不排除,《王者荣耀世界》以后会有更多收费模式,只是暂时未放出来!

时装收费模式为主的原因

王者IP自带基因

《王者荣耀世界》脱胎于《王者荣耀》。

《王者荣耀》里的大多数英雄都是通过金币购买的,因此抽卡英雄、抽卡武器,几乎没有生存土壤。

而《王者荣耀》里玩家消费最猛的就是时装,也就是皮肤。我一个抠抠搜搜的游戏玩家,也咬牙购买了鲁班的电玩小子皮肤。

由此可见,王者玩家多热衷于时装购买。

《王者荣耀》每年靠皮肤能获得300亿以上的收入,有时候一款皮肤售卖总额,能超过一个小型的上市公司。

因此,《王者荣耀世界》天然适合时装收费模式。

放弃抽卡,因祸得福

监管方面:抽卡模式,在国内监管越来越严厉。现在越来越多玩家开始投诉,抽卡概率暗改,抽中概率明显降低,并且抽卡可能含赌博性质,因此这种模式可能走不长远。

直购模式反而显得公开透明。觉得价格不合理、不可承受的玩家直接放弃购买,觉得便宜划算的玩家直接购买。

玩家方面:2020年《原神》开启的全民抽卡风,已经刮了6年。目前,大多玩家对此已经开始疲劳,甚至产生怨气。毕竟,氪几个688却抽不到想要的角色和武器,搁谁都一肚子气。

况且,现在《原神》抽卡收入已经开始滑坡,估计没几年好日子了。

广大玩家表示,我在《王者荣耀》里选英雄都是免费的,现在到了《王者荣耀世界》你要我把英雄再用CNY买一遍,我吃饱撑的?

MMO游戏天然适合时装直购

MMO游戏《王者荣耀世界》和MOBA的《王者荣耀》不一样。

在《王者荣耀》里,你购买的皮肤,只有自己和4个队友能看到,另外5人只有在碰到你时才会看一眼。

而在《王者荣耀世界》里,时装展示规则完全不同:社交、战斗、拍照打卡、在主城溜达。在开放世界里的时装展示场景和时间远远大于MOBA游戏模式。

在《王者荣耀世界》里,玩家购买时装的意愿也大于即时对战游戏。

时装付费的模式隐患

时装付费模式也有隐患。

1、时装付费需要有大量的用户基础。

2、时装上新速度要合理。每一位英雄配一款基础皮肤,再几个配上史诗、传说、荣耀、珍品级,以及绝版皮肤,只要定价合理、必要逼氪,付费用户还是会一直坚持购买的。

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更新时间:2026-04-20

标签:游戏   荣耀   王者   时装   世界   模式   玩家   皮肤   英雄   武器

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