谁能想到《漫威金刚狼》目前最火的,居然是个下三路梗……

姬友们看到这篇文章的时候,《漫威金刚狼》肯定已经发售了,不知道有没有姬友在第一时间玩到呢?今天手谈姬的文章就跟这游戏有很大的关系。不过不是游戏评测或者吐槽,而是在游戏发售前发生的一个……比较下三路的话题。



事情得从《华盛顿邮报》的记者Gene Park说起。这位老哥在评测游戏时发现,每当金刚狼追踪目标,就会出现一条发光的轨迹线,帮助玩家识别目标逃跑方向。他随手在X上把这条线戏称为“fart gas”,翻译过来就是“屁气”。



这个比喻可是非常精准了,毕竟这轨迹线恰好出现在被追踪角色的身后,视觉上的联想确实不太体面。更要命的是,Gene Park还发现,即使你在设置里关闭了导航辅助和任务标记,这屁气依然纹丝不动地挂在那里。


也就是说,你不想看也得看。



然后官方就坐不住了,失眠组的社区与营销总监James Stevenson出面解释说,这气味轨迹并不是一直开着的,它代表的是罗根在原作设定中的变种人超级感官和精英追踪能力,只有在追踪特定气味或声音时才会出现,比如追人、追威士忌、或者闻到附近有收集品。



从逻辑上来说没毛病,漫画里金刚狼的嗅觉强得离谱,能靠气味辨别敌友、追踪目标,甚至判断事件过程。但问题是,当这种能力被视觉化为一条跟在别人屁股后面的发光线条时,你再怎么解释“这是超级感官”,玩家的第一反应还是“这不就是在闻屁吗”。



更拧巴的是官方对关闭选项的态度。游戏的无障碍功能里有追逐辅助,可以降低追逐目标的速度,但没有任何选项能关掉气味轨迹,其他导航开关同样无效。有玩家建议,能不能改成按下手柄R3键主动触发,不想看的人就不按。


Stevenson当时的回应基本等于拒绝了这一想法,而他的理由是“这对罗根来说不合理”。翻译一下就是金刚狼就要有这种能力,你不能把它关掉。可玩家的逻辑也很简单——我没说不让金刚狼有嗅觉,我说的是不想被一条发光线条牵着鼻子走。



但真正让屁气梗从吐槽升级为现象级笑话的,是一个Bug。


Gene Park后来在社交媒体上爆料,说琴·格蕾,也就是凤凰女,在游戏中释放屁气特效后,粒子效果会直接卡在背景里。更离谱的是,你进设置菜单把所有相关特效选项全关了,那些粒子依然顽固地停留在画面上,纹丝不动。



金刚狼的屁气关不掉也就算了,凤凰女的屁气卡在屏幕上关不掉,这已经超出游戏设计的范畴了,这属于行为艺术。玩家社区直接炸锅,纷纷留言表示这个“生化武器”特效实在辣眼睛,长时间游戏更是难以忍受。



最终,随着游戏的发售,失眠组的态度也是有所松动,简单来说就是“我们知道了,我们会改的”。


但说实话,当一个游戏最出圈的讨论是“屁气”时,官方回不回应对舆论来说好像也没那么重要了……


相关二创图


以及,屁气以外,Gene Park是这样评价游戏的:



晚安。


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更新时间:2026-09-18

标签:游戏   金刚   玩家   气味   轨迹   目标   纹丝不动   选项   凤凰   特效   能力

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