玩家在评价一台新坦克的时候,首先看的自然是火力,毕竟这可是直接决定了战车能发挥多少上限。有些坦克更是一炮遮百丑,拖着不算好的载体力大转飞。
但火力的评价机制也很复杂:是什么机制、数值给的高不高,能不能让二者有机结合起来,使其实战发挥事半功倍,也是很重要的。在昨晚官宣的组装车间新车杜兰达尔,正是讨论这个话题的典范。

之前杜兰达尔曝光的时候,车长们因为类似机制的自强输出表现不佳,对它的砰砰炮并不看好。主要问题在于砰砰炮坦克开火扩圈不行,很容易导致连射的第二发打飞。
为了解决这个问题,杜兰达尔白板直接给到了2的开火扩圈,大大减小了第二发炮弹的散布。对比MBT-B和自强的3.5,可谓是遥遥领先。满配过后更是只有1.2,0.5秒短装填基本能把圈缩完,同时三扩则在满配后达到0.07。

在爆发上,这门120mm口径,标伤350的主炮拥有两个小弹夹。开火一次,可以以0.5秒间隔打出2发标伤350的炮弹,再等待4秒小装填,就能打第二轮。算下来就是在5秒内打出1400的爆发,还是很强的。
但杜兰达尔的其他火控指标还是有点尴尬。它的基础精度只有0.39,瞄准时间2.9秒。两个指标加起来堪比暴风在八级,使它完全不擅长远距离交火。
优秀机制+优秀三扩占模带来的另一个问题,是杜兰达尔的炮弹较为乏力。连APCR金币弹都只发了个偏低的311mm穿深,这使它输出时,需要给自己找到能偷炮的机会才行。

总体来说,杜兰达尔的火力指标神似八级的暴风。但它不仅有爆发,还解决了开火扩圈这个大问题,输出表现会更好一些。
其他性能上,杜兰达尔也符合十级中坦的标准。像机动性,哪怕点满了减机动性的战地改装,它仍能保持27.24的推重比和59km/h的前进极速和-20km/h的倒车,相当可以。

视野对抗上,杜兰达尔选配战地改装+紫高光+紫排气的话,将会拥有46.29/39.22的隐蔽,还有502m的观测距离,放在十级中坦里还是不错的。

生存性上,它只有1800血。装甲构型倒是给的不错,配上尚可的基础厚度,使其在卖头时,面对中小口径动能弹也有足够的抗性,这可比纸糊的查狄伦25t好多了。

获取方式上,杜兰达尔作为一台组装车间坦克,需要100万全局经验兑换,也可以用其他资源组合兑换。总数7万台,每台都自带编号3D风格。

那么屏幕前的你看好拥有更好火控的砰砰炮的杜兰达尔,会参与本次的组装车间吗?不妨来评论区聊聊!
更新时间:2026-08-06
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