在本周更新包推送之后,原本要在5月份大版本更新中调整的五个忍者已经提前生效了,这篇文章主要来说一下不少玩家刚拿到手的神驹斑吧。
在公布了神驹斑调整方案之后,很多人担心这个忍者直接废掉,而且策划还怕削弱的不够,在正式服调整生效的时候又临时增加了一条,二技能接一技能会让一技能进入两秒冷却。
在双技能CD大幅度增加的情况下,伤害又降低了,也没办法空中释放一技能后再连续释放技能,这么看确实改动幅度挺大。但因为改动前的神驹斑过于离谱,即便有多方面的削弱,他的强度还是不低。

首先就是技能冷却,一技能CD翻倍,从3秒加到了6秒,二技能增加的幅度更大,从2秒加到了6秒,但双技能6秒冷却时间真的很长吗?
你或许会说神驹斑的双技能在起手和反手方面又不优秀,对比其他忍者的10秒左右的技能没什么优势,那我只能说你还不够了解神驹斑。
如果单独来看双技能,1A后快速突进,这个起手能力已经不算弱了,二技能起跳本身不附带攻击,但可以躲避一些攻击,而且是可以自由选择附加攻击或者是二段跳的抓取。

而且你一直在纠结这个忍者的双技能CD和伤害,但你忽略了他的无双模式是没有任何改动的,持续时间,按住普攻就是霸体,还有奥义接技能,二技能拿豆的能力又没有给取消,这个忍者依旧有着超出常规忍者的优势。
我自己简单体验下来感觉神驹斑最多就是从轮椅变成没那么轮椅的忍者,你需要稍微把控一下技能释放的频率,回合制伤害输出还是不弱。或许他不能再成为天王忍者了,但估计ban率依旧不会太低,我之前担心他不能用的想法还是有点太多余了。

策划这次的改动可能主要就是为了应对争议,然后也适当的让忍者降降温,毕竟很多人才刚拿到手没多久,你就直接把他送进仓库,感觉也不是那么合理。
我一直觉得离谱忍者确实是可以像神驹斑这样快速削弱,同时也不希望一个忍者因为强度过高削弱一次后直接进仓库。
神驹斑从上架到现在应该是改动了三次,第一次削弱,第二次回调,第三次是再次削弱。虽然你可能会觉得这次策划改动好像也没什么用,但我倒觉得是可以这样频繁的小改动来慢慢降低强度,就算你是策划,也不可能保证一次改动就能彻底解决问题。

等过段时间发现神驹斑还是强,策划再通过周更内容继续削弱其他方面就行了,你肯定也不希望策划再出现那种一刀鬼的操作了吧?
忍者平衡性调整确实是一个非常难推进的事情,玩家的观点层出不穷,削弱的太多不行,削弱的少了又说是刮腿毛,护忍者,削弱后有强度,但不能成为主流,同样是说没人用了,废了。
所以,希望策划不是临时起意才在周更内容中调整忍者,以后尽量保持一个月一回顾,发现过于强势的忍者就尽早调整,这样或许能让环境有所改善。(个人看法)
更新时间:2026-04-18
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