国产桌宠游戏现在也开始整活了。
9月9日,由豪意有限公司与OddLemon开发、豪格集团与MiniSurge发行的《嘉豪》正式登陆Steam。

游戏发售前曾登上Steam国区热门搜索榜,目前支持简体中文、英文、日文等18种语言。
截至9月11日,Steam页面显示游戏共有73篇玩家评测,好评率90%,总体评价为“特别好评”。
不过,如果只看这个90%的数字,很容易忽略评论区另一面的声音。
《嘉豪》的玩法其实并不复杂。
玩家可以把一只名叫“嘉豪”的桌面宠物放在电脑桌面上,与它进行互动,同时使用游戏内提供的15种桌面工具。
游戏定位为休闲独立模拟作品,还加入了31项Steam成就、云存档和家庭共享等功能。
核心玩法则围绕一个叫“豪意”的养成系统展开。
玩家通过互动积累豪意值,提高八阶“豪格”等级,还可以冲击豪意排行榜,最终目标是所谓的“自在极意豪”。


光看这些设定,大概就能明白它想玩的是什么梗。
问题也恰恰出在这里。
部分玩家对这种把网络梗直接做成游戏的方式并不买账。
评论区有人直接给出“低劣产品,不应该支持”的评价,也有人认为这是“烂臭梗”,理由之一就是“嘉豪”这个词如今经常被拿来扣帽子,甚至连正常使用这个名字的人都可能被波及。

网络梗被过度解构之后,什么内容都可以拿来开玩笑,反而让一些本来值得认真讨论的内容失去了空间。
价格也是比较集中的吐槽点。
《嘉豪》售价20元,有玩家看到之后直接问:“这玩意儿要卖20块?”也有人拿其他国产游戏的经历来提醒别人,不要因为Steam显示“特别好评”就直接判断游戏质量。

当然,也有不少评论本身就是在继续玩《嘉豪》的梗。
比如“我豪感度满了,我不玩了”“大家都买,就变豪了”,甚至连开发商“豪意有限公司”都被调侃成“还不够豪”。
此外,还有玩家怀疑这款游戏是不是使用了AI制作。不过从目前给出的评论来看,这更多属于玩家个人猜测,并不能据此认定游戏就是AI制作。

所以,Steam数据看起来不错,但玩家评价并不是清一色认可。
喜欢的人可能觉得20元买个桌宠偶尔放桌面上玩玩没什么,觉得不好玩的玩家,则会认为这不过是把一个网络梗包装成了商品。
至于《嘉豪》最后能不能继续维持现在的评价,就要看后续玩家数量和实际内容能不能撑住了。
至少现在,“90%好评”是真的,但评论区的质疑也是真的。
更新时间:2026-09-12
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