卢雅那以正统身份登录体验服,刘备巨幅加强,马超隐藏机制削弱

7月8日,体验服更新,多个英雄得到了平衡,另外“新英雄”卢雅那以正式英雄上架体验服,值得所有玩家关注。

新英雄卢雅那上架

玩家投票得出来的结果,卢雅那将以正式英雄登陆正式服,未来如果上线那就不止是匹配了。

本次上架体验服,就是进行正儿八经的数据测试,未来平衡好了就会以新英雄的身份上线。

目前从正式服匹配的数据和机制来看,我觉得属于偏弱的水平,机制不算多强,数值给的却很低,不过也不需要担心,正式上线前,体验服会有多次调整平衡,不至于上线数据崩坏。

刘备

此前策划直播时提到的版本,这次上架了体验服,我觉得是纯加强向。

首先被动,弹丸可穿透非英雄单位,那么兵线、野怪将无法挡住刘备的输出,伤害更加稳定。

一技能,贴脸的二连喷回来了,且伤害比单发爆裂弹高了不少。

上图为6无尽战刃,左体验服,右正式服的伤害。

而远程依然是爆裂弹伤害,相当于保留了消耗手段,也增加了贴脸爆发。

爆裂弹的身后扇形伤害削弱了不少,但直接命中的单位反而是加强。

另外,二技能的蓝耗降低,略微降低了对蓝buff的依赖度。

以上内容都是加强,但不可能无代价的加强,因为加了太多,移除了大招增加75射程的机制,现在大招只有护盾、免控、弹道更集中的机制了。

总体而言是大加强,刘备未来可期。

马超

技能数值方面,三个技能都是加了基础伤害,削弱了额外AD,降低了输出装的影响,这是更加鼓励玩家使用半肉流的玩法吗?

但本次调整的重点可能是大招的效果优化,统一收枪时马超朝向对伤害范围的影响。

正式服版本的马超,如果你背对地上的标枪、面朝敌人,收枪判定范围会凭空多出150码额外距离,明明枪的飞行路线碰不到敌人,却能打出收枪伤害,另外正面朝枪、侧面、背对枪,收枪时的长短、宽窄都不同,说白了,判定范围逻辑是比较混乱的隐藏机制。

本次调整,统一了范围,无法再用背对枪进行拉扯而打出更远的伤害,相当于削弱了高手的上限。

露娜

露娜加强了,增加二技能的伤害,大幅降低大招的冷却,也就是增加了失误的保底,不再像以前一样,失误空大冷却转半天,现在失误了也无需等太久。

降低了大招蓝耗,这是露娜核心耗蓝技能,因为高手几乎无缝飘,空蓝时拿到蓝buff都经常供不上,降低了蓝耗,也能稍微降低蓝被抢走时的打击。

大招伤害,削弱了基础伤害,但满级后伤害更高,很合理,后期露娜的确是再秀也跑不过射手的子弹,伤害稍微加一点不算过分,但这英雄炸鱼,估计要更加难以反制了。

另外,大招轻点时会自动锁定范围内带有标记的目标,感觉是一个利好于新手的机制,对高手而言,点放技能风险高,意义不大。

以上就是本次体验服更新的重点内容,那么你最关心的是什么呢?

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更新时间:2026-07-09

标签:游戏   正统   机制   身份   马超   英雄   技能   正式   上线   未来   玩家   高手   数据   数值

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