4月1号那天,整个游戏板块像打了鸡血,指数涨6.03%,4500多只股票跟着涨,成交额干到2万亿——不是小打小闹,是真有资金在往里冲。巨人网络下午直接涨停,完美世界也拉了个10%的板,连带世纪华通、恺英这些一起往上蹿,不是单个公司的事,是整条船都动了。
这波涨得突然,但真不是没来由。先说版号,3月份一口气发了133个,一季度总共467个,比去年年底平均每月多出快50个;进口游戏版号也回来了,14款,连PC端都批得快了,说明管得没以前那么死,开始往“挑好项目”上转。国内2月游戏收入332亿,涨近19%,移动和电脑端一起涨;出海更猛,自研游戏海外赚了21亿美元,比去年多四成,《原神》《崩坏》还在稳稳收钱,小厂也开始用本地化工具打东南亚市场。

股价涨归涨,现实没那么光鲜。大厂比如完美、米哈游、腾讯系的游戏已经跑出流水、赚到钱,中小公司还在熬,平均做一款游戏要22个月,比前年还长。4月起“未成年保护2.0”在几个省试点,专掐休闲类游戏的流量命门;资金也不是乱撒,专盯着有技术实货的,比如巨人搞的AI工具GiantGPT,真能省钱提效,天孚通信这种配套的也跟着涨了31个亿。
清明假期酒店预订涨了四成,景点门票涨七成,消费确实在动。接下来就看4、5月新游戏能不能撑住:《异环》和《诛仙世界》上线后,玩家肯不肯掏钱、掏多少,才是硬指标。中东那边要是稳住,北向资金回来,TMT可能再带一波节奏。AI现在不光是概念,已经开始改游戏里NPC怎么说话、剧情怎么生成,不是加个滤镜那种糊弄事。

这轮涨,不是炒一两个IP就能糊弄过去的。靠的是版号不再卡脖子、海外真能赚钱、还有AI实打实降低研发成本。以前拼渠道、拼换皮,现在得会做内容,还得懂技术,出海还要有本地运营能力。光喊情怀没用,没流水、没用户、没利润,再好的故事也不顶饿。
游戏股这次涨完,有的公司涨得踏实,有的只是蹭了个光。
就这样。
更新时间:2026-04-03
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