诺瓦科夫斯基揭秘:CDPR为何放弃REDengine,全面转向虚幻引擎5

近日,CD Projekt Red联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基(上图左)披露了工作室核心技术迭代的决策内幕,并详细说明《巫师4》及未来新项目从自研REDengine引擎全面切换至虚幻引擎5的完整背景。

诺瓦科夫斯基表示,这一决定并非由《赛博朋克2077》发售风波促使工作室放弃REDengine、全面转向虚幻引擎5开发新作。真正的转折点,是工作室较早看到Epic Games打造的《黑客帝国:觉醒》技术演示。他称,从那时起,团队开始认真评估:虚幻引擎5能否承载CDPR所制作的这类游戏。

据其介绍,CDPR与Epic展开合作,并非因为UE5开箱即用就完全满足需求,而是希望借助战略协作,针对自身游戏的开发规模、技术标准和定制化需求进行专项优化。 正是基于这一判断,CDPR与Epic Games正式洽谈,并最终达成长期战略合作。

诺瓦科夫斯基进一步指出,CDPR的核心目标并不是底层技术研发本身,而是打造画面表现与技术水准俱佳的游戏,以极致的沉浸感和真实感讲好故事。

在全面转向虚幻引擎5后,CDPR无需再耗费大量资源从零搭建底层技术框架,而能把核心精力投入到引擎的定制化改造与差异化优化上。诺瓦科夫斯基透露,除Epic官方团队外,CDPR是目前唯一能够深入虚幻引擎5底层核心架构、并依据自身开发需求深度改造引擎的工作室。借助这一优势,工作室未来有望落地更多游戏IP、推出更多新作,同时缩短新项目开发周期,提升研发效率。

总体来看,CDPR此次引擎转向并非临时起意,而是基于技术评估与战略合作的双重考量。从REDengine到虚幻引擎5,变的是底层工具,不变的是以沉浸感讲好故事的核心追求。若《巫师4》能如期兑现这一愿景,这次豪赌或将重塑工作室的未来格局。

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更新时间:2026-09-21

标签:游戏   虚幻   引擎   工作室   底层   核心   技术   需求   未来   巫师

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