吉田修平称Steam Machine画面表现只能和PS4一较高下

前索尼PlayStation工作室总裁吉田修平称Valve的新一代Steam Machine那令人咋舌的首发价格与性能问题很难让普通玩家接受,虽然这款硬件也有它的优点。

吉田修平在自购一台Steam Machine,并且亲自体验之后,他表示Steam Machine那高昂的售价很难让普通消费者接受。Steam Machine的性能并不强,图像性能表现只能说“一般”。Steam Machine默认分辨率只有1080P分辨率,而非Valve最初宣传的4K性能。同时吉田修平将Steam Machine与13年前的PS4进行了比较,他认为Steam Machine的画面表现只能达到PS4的水平,同时由于是一台PC,相比拥有统一标准的PS4,Steam Machine在着色器编译等游戏加载因素上耗费时间更长。同时单通道16GB DDR5内存也成了瓶颈,希望Valve未来能够对这些问题进行优化。

Steam Machine除了缺点,自然也有让吉田修平喜欢的优点。吉田修平称手柄Steam Controller一键启动Steam Machine是加分项,同时SteamOS界面对于游戏玩家来说更易用。主机本身也可以通过替换面板进行个性化。主机本身体积小巧,运行相对安静同样值得他躺在沙发上玩。

无论Steam Machine在SteamOS与其他方面对游戏体验进行了多少打磨,但是性能表现与高昂价格结合出的低性价比无疑还是让这款新机器的首发愁云不散。可能在存储半导体价格回到正常水平前,Steam Machine在不亏本与销量之间只能选择前者了。

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更新时间:2026-07-04

标签:数码   高下   画面   性能   价格   优点   分辨率   水平   主机   愁云   索尼   游戏   销量

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