过去几个月里,关于生成式AI,大公司纷纷站队。在最近的投资者信息交流会上,卡普空也阐明立场,称不会直接将AI生成的素材植入游戏中,但并不回避积极主动地利用AI工具,将其作为一种辅助技术,以提高游戏开发效率。

卡普空还透露,他们“目前正在评估”生成式AI技术在“各个领域”的潜在应用,涵盖图形、音频以及程序设计等多个方面。
值得注意的是,早在2025年初,卡普空就曾透露计划与谷歌合作,尝试利用生成式AI进行“创意构思”。
卡普空打算利用生成式AI来协助简化那些耗时且重复的游戏开发任务,并为大量占用开发时间的繁琐工作奠定基础。值得一提的是,其他开发商早已在试行类似的技术,但这往往会导致AI生成的素材“蒙混过关”,绕开质量检测,直接呈现给玩家。

尽管卡普空跟生成式AI划清界限,但其所持立场仍然暧昧,尤其是在上周爆发的“DLSS 5风波”之后。这场风波涉及大热游戏《生化危机9》,玩家炮轰英伟达的AI功能给游戏增加美颜滤镜”,而卡普空则默许了英伟达的更改。

与此同时,另一款备受瞩目的年度大作《红色沙漠》最近也陷入了AI相关的舆论危机,其开发商Pearl Abyss因在游戏的首发版本中被指控大量使用了生成式AI的艺术素材,而遭到了玩家口诛笔伐。关于AI应用的这场争论,短期内依然难以平息。
更新时间:2026-03-25
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