更新首日数据出炉,澜胜率提升,但处境依旧艰难,影实现梯度跨越

0702正式服迎来了一波更新,此次更新一共涉及到三位英雄的调整,以及一大堆bug的修复,同时还有两位英雄的新皮肤公布,今天两款皮肤也以礼包形式上架了,大家有兴趣可以入手。

此次更新的三位英雄分别为澜、艾琳和影。同时有关于六耳的bug修复也有很多,不过很多对六耳来说都不是正向的,所以小螂君也做了粗略的统计。

澜在此次版本更新中是一波纯加强,2技能的基础和成长伤害都有了提升,虽然是伤害提升,但小螂君觉得对澜影响更大的是他的刷野速度,毕竟作为一个打野,刷野速度更重要。而澜本身前期的强度就很不错,更快的刷野就代表更快的抓人,滚雪球能力也就更强。

事实也是如此,澜首日的数据表现非常不错,全段位胜率提升了0.7%,巅峰赛胜率提升了1.2%,顶端局胜率提升了0.9%,而且是在三个榜单登场率都提升了1%以上的前提下出现的这个数据,可以说此次加强对于澜来说很有用,但当前澜的数据表现依旧不是太好,甚至还不能到T1梯队。所以小螂君依旧不推荐用他上分。

艾琳在此次版本更新中也是一波纯加强,她加强的点是AD和AP加成,不过还是AD加成提升的更多一些,而且搭配现在艾琳的出装思路来说,这种加强力度更大,因为现在艾琳的主流出装还是无象神器+暴击+法穿的混合出装玩法,伤害确实高,尤其是到了后期,确实很猛(只有用过了才知道)。

在此次版本更新后,艾琳的胜率也都有了不同程度的提升,全段位胜率提升了0.9%,巅峰赛胜率提升了1.2%,顶端局胜率提升了0.9%,而且本身登场率就不错的艾琳,在此次更新后登场率更高了,虽然胜率还是排在射手靠后的位置,但强度真的是可以的,不过跟当前几个热门且强势的射手对比来说,还是稍微逊色一筹。

在S44赛季更新时,小螂君就觉得影的改动算是加强,因为1技能的机制,使得影打出输出的能力提升了很多,但事实却并非如此,因为机动性变差,所以她在新赛季开始后确实有点难受。其实这也算是数值换机制的经典例子了,不过此次更新对影2技能这个核心输出技能做了这么大的加强,她胜率提升是肯定的。

不过出乎意料的是,影在这波加强后的首日数据居然这么好,全段位胜率提升了1.9%,巅峰赛胜率提升了2.8%,顶端局胜率提升了1.9%,而且登场率也都提升了很多,巅峰赛胜率更是达到了52.4%,这数据也是证明了影,现在已经实现了梯度的提升。

六耳在此次修复了很多bug,小螂君本以为六耳会因此胜率有下降,但数据变化却不大,只能说六耳这个英雄现在还是有超标的风险,小螂君觉得,如果己方不玩,还是先将其放到ban位更好一些。

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更新时间:2026-07-06

标签:游戏   梯度   首日   处境   艰难   数据   巅峰   段位   技能   英雄   确实   版本   射手   强度

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