索尼亲手将一张王牌,送到了对手手中。
9月10日,索尼PlayStation官方突然宣布,经过慎重考虑,决定停止与小岛工作室在谍战新作《Physint》项目上的合作。几乎同一时间,Xbox官方发布专栏文章,正式确认将接手发行这款备受瞩目的动作谍战游戏。

事件的真实面貌比索尼的官方措辞更为激烈。小岛秀夫在社交平台上亲自披露了内幕:早在2026年6月中旬,他就“意外收到PlayStation Studios的通知,称将取消《Physint》项目”。为了保住这个被他视为“毕生心血”的项目,小岛工作室在随后的三个月里“不知疲倦地寻找新合作伙伴”,最终与Xbox“找到了对未来有着共同愿景的伙伴”。
值得注意的是,索尼在2024年的State of Play上曾高调宣布这一合作,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst当时亲自站台,称将“利用索尼所能提供的最新创新成果全力支持”小岛秀夫。从高调官宣到中途抛弃,不过两年时间。

对Xbox而言,这无疑是一场重大的公关胜利。IGN评价称,这是“微软的重大胜利”,类似的平台转换先例在业界仅有1次。Xbox CEO阿莎·夏尔马将这笔交易称为“Xbox的重要时刻”,并强调“创作者有权选择在哪里、以何种方式实现他们的想法”。

《Physint》被描述为《合金装备》的精神续作,预计发售窗口将晚于2030年。随着索尼亲手将小岛秀夫推向微软阵营,这场围绕顶级创作者的平台博弈,正在改写主机战争的格局。
更新时间:2026-09-12
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