从玩杀戮尖塔开始,就开始看鸡煲笑话,基于玩家的创造力下是常看常有,常看常新,直到现在尖塔2,我们还在迫害鸡煲。

熟读鸡煲笑话,精通鸡煲笑话,塑造鸡煲笑话,是每个尖塔精英玩家的必经之路。
如果你不玩《杀戮尖塔》,可能会对这个场景感到困惑:一群人围着一个呆呆的机器人,乐此不疲,一天又一天地讲着那些关于他很弱的笑话。
首先,要理解“鸡煲笑话”,必须理解故障机器人这个角色在杀戮尖塔中的独特生态位。

鸡煲,本名故障机器人,是杀戮尖塔中第四名可玩角色。

在Roguelike卡牌游戏的教科书级别作品里,仅靠四个角色就可以让玩家投入上千小时,这本身就是个奇迹。战士的无脑通关、猎人的毒刀组合、观者的暴力输出,每个角色都有自己的爽点。
直到你选了故障机器人。

它的下限极低,绝大多数情况下,它是四个角色里最弱的那一个。理论上它也有上限,只是这个上限对于其他角色来说不过是常规操作。
特别是在a15之后。它被公认为四个角色中通关最不稳定、最看脸、最容易暴毙的那一个。社区里流传着一个精准的定位:“鸡煲是尖塔里第四强的角色。”因为整个游戏一共就只有四个角色。
这种“弱”却意外地没有劝退玩家,反而催生出一种独特的社区文化。让鸡煲成为了全游戏最不公式化的角色,每一局都是新的折磨,每一种可能都通向新的暴毙。
鸡煲,永远在解决其他角色遇不见的问题。

经典流程就是“上把暴毙一层中,这把美滋滋白嫖开走问号,全是小怪,用光三次涅奥悲恸,无奈硬打精英,遭遇鸡煲严父小红,易伤愤怒重击,再次暴毙,涅奥嘲讽至少见到一个boss吧,这就是我们尖塔第四强大的角色”

单纯的弱不足以让一个角色成为文化符号。鸡煲是那种很有趣的弱,很有意思的弱。
故障机器人,名如其人,初始遗物破损核心性能确实故障了,自带的闪电球软绵无力。作为机器人,它需要漫长的启动时间,就是找牌。
当战士一巴掌拍懵敌人,猎人把手牌点到抽筋,观者大人已经碎心时,鸡煲还在:通电、开机、启动、找集中、找冰球。
因为鸡煲需要拿到能力牌多,导致牌组过大,容易鬼抽断防,掉血败北。

但是观者红蓝无限索然无味,鸡煲1小时的启动对比起来就很好回味了。
万能理由“还没有启动”也是个笑话。

鸡煲在杀戮尖塔2中即将离开大家,一层的怪物表示惋惜,想念那些被鸡煲揍的时光;二层的怪物和大红地精感谢鸡煲给他们提供练手的沙包;三层的怪物则都在问:鸡煲是谁?

由于启动太慢,鸡煲成功和所有怪物都建立了羁绊,和小红还成了对笑话cp。

小红是一层精英怪,打技能牌加力量,其他角色a过去就行了,但因为鸡煲靠技能牌启动,一般启动的时候,对面小红就已经叠到30+伤害了,不打技能牌靠攻击输出一般又伤害不足。

无解的两难局面,可以说小红完全是鸡煲最严厉的父亲,两者也诞生了大量meme图。

遇见三奴隶也是唯一要给钱的窝囊存在。
尖塔偷盗抢劫现象严重,人民不满。有人问:“到什么时候才没有抢劫现象呢?”鸡煲回答:“到2层就没有了”那人惊喜:“真的么?果然是欲穷千里目要更上一层楼么?”鸡煲淡淡回答:“不,因为在1层的时候一切就已经都被抢光了。”

玩家有多爱鸡煲笑话呢?除了大量的鸡煲笑话,meme梗图,玩家的创造力不止于此,连鸡煲的技能卡牌本身都演变成了社区的通用语言。

鸡煲有一张核心卡牌叫“偏差认知”。效果是短期给大量集中,然后每回合-1,上不封顶。集中是增加鸡煲球体的数值伤害,很多鸡煲玩家因为贪这张卡,没有人工制品的情况下,把集中掉光,伤害归零,饮恨败北。
由于这张卡牌每回合掉一点集中,所以玩家相关评论也会学这张卡牌的效果。就像这样。
说实话: 鸡煲是最好玩的角色
鸡煲是最好玩的角
鸡煲是最好玩的
鸡煲是最好玩
鸡煲是最好
鸡煲是最
鸡煲是
鸡煲
鸡

另一张卡叫“回响形态”,效果是每回合第一张牌触发两次。对应的是评论复读,就像这样。

如果你看见有人莫名其妙把一句话重复两遍,那应该就是遇见了开回响形态的尖塔玩家了。


玩家们等了这么多年,终于等来了杀戮尖塔2发售。不过,官方可没有给鸡煲正名,反而亲自下场迫害鸡煲。

尖塔2的小剧场也能看见窝窝囊囊的鸡煲。

制作人明显也是深谙“鸡煲笑话”的精髓,尖塔2发售前也是把鸡煲作为彩蛋角色。

看着是要继续迫害鸡煲了。
更新时间:2026-03-07
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