选择最难角度去创业,失败率9成9也要创新,或许正是米哈游的精神图腾。
日前,胡润研究院发布第28期《2026胡润百富榜》。
毫无悬念,43岁的字节跳动创始人张一鸣以6700亿元第二次登顶中国首富。
72岁的农夫山泉创始人钟睒睒财富缩水1200亿元,以4100亿元退居第二,让出首富头衔。
但有意思的是,米哈游蔡浩宇财富增长480亿元,以1280亿元位列第33名;网易丁磊财富缩水450亿元,以2750亿元位列第8名。

值得注意的是,蔡浩宇虽然是米哈游创始人之一,但近年来却主要是在创业。
创业烧钱还能财富增长,背后米哈游和原神带来的“增值服务”显而易见。
抱着一颗“技术宅拯救世界”的心,2023年蔡浩宇卸任米哈游董事长,将更多精力转向前沿技术研究。
创立Anuttacon的目标也很明确:让AI拥有情感、表演和更接近人类的交互能力。
率先端上桌的是AI游戏《Whispers from the Star》。
游戏里,玩家要通过文字、语音和视频通话,与受困在外星球的天体物理系女生Stella交流,帮助她逃出生天。
和传统游戏NPC不同,Stella没有提前写好的完整台词,玩家聊电影、聊生活甚至突然跑题,她都要依靠AI现场接招。
想法不错,但是作为游戏,还是缺乏冲突感和目标节奏,模型刚聊几句确实挺新鲜,聊久了就觉得just so so。
于是在完成技术验证后,团队战略性终止了该游戏的后续版本开发。

去年底上线的AI聊天软件AnuNeko,则是将AI角色从游戏里单独拎了出来。
第三次尝试,是LPM 1.0。
这是一个拥有170亿参数的视频角色表演模型,能够让虚拟角色长时间实时交互,并根据用户语气做出各种微表情。
一上线就广受好评,但可惜的是,同样再无后文。
从AI游戏、AI聊天到视频模型,可以说,Anuttacon几乎是把AI虚拟形态试了个遍。
令人惊讶的是,就在7月29日,蔡浩宇的Anuttacon永久关闭AnuNeko。
其对外表示,团队规模较小,决定将资源投入其他方向,产品关闭后用户对话不再可访问。
3年多来,蔡浩宇的创业项目进展似乎不太顺利。
手握重金与顶级资源的蔡浩宇为什么做不起来?
就游戏行业的积累而言,蔡浩宇还有机会做出一款怎样的产品来?
对此,《21世纪商业评论》记者覃毅和书乐进行了一番交流,本猴以为:
选择最难角度去创业,失败率9成9也要创新,或许正是米哈游的精神图腾。

昔日,颠覆性创造了《原神》,但每一次颠覆遭遇“失神”(失败)的可能性高达97%。
作为米哈游走向辉煌阶段的掌舵人,蔡浩宇的这次创业,主要目标是AI原生游戏。
在2025年8月《Whispers from the Star》的推出,曾经一度被看作是AI原生游戏的一次质的突破,作为一个先锋实验性的试错品,其整体市场规模可以忽略。
此后AI聊天系统AnuNeko的推出,某种意义上和米哈游推出且只活了28天的AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》(林离)一样,是分别在AI陪伴领域再次垂直细分进行试错的一种协同打法。
两个AI陪伴几乎同时停运,也意味着这一轮试错的结束,进入经验总结阶段。
Anuttacon作为蔡浩宇想要在AI领域再次重新《原神》辉煌的先锋,其担负的使命就是用最疯狂的脑洞和最偏执的技术去探路。
换言之,就是实现蔡浩宇和米哈游那个座右铭:“技术宅拯救世界”。

这是一份相似而是的雄心,其在相当一段时间内都不会以盈利为目的。
而是用各种“脑洞”去解锁AI+游戏的可行性路径。
一旦验证有效,或许最终还是回归到蔡浩宇作为联合创始人的米哈游去进行商业化。
目前,二次元+AI,这种自动化的“我有酒你有故事”这样的二次元情感叙事,暂时没有找到“我有AI、你有故事”的复刻途径。
快速试错、试玩就撤,敢于断舍离,也是蔡浩宇,以及米哈游的惯常招式。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
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更新时间:2026-11-11
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