玩过英雄无敌3的老玩家都清楚,地图上散落着一堆中立兵种,没人专门给他们安排阵营。今天脑洞大开,把所有中立怪整合为全新沙漠势力——被流放者联盟,全员都是各族弃子,整套体系成型后强度超乎想象。

这个阵营固定出生在沙漠,7阶兵种各有一段被原生种族驱逐的故事。一阶投石矮人原本属于壁垒,因为不擅长近战、身形笨拙被同族矮人排挤,精灵也不待见他们,索性出走沙漠。作为开局唯一远程单位,自带幸运特技,前期打野能大幅减少战损,开荒体验远超其他低级兵。

二阶盗贼、三阶游牧民属性普通,核心价值全靠特技。盗贼是城堡底层流民,因偷窃作乱被流放,速度快适合探图侦查;游牧民是沙漠原生部族,不认可城堡宗教,沙漠地形移动无损耗,专门制衡城堡势力。
四级桥梁怪是食人魔远亲,地盘争夺落败后投奔联盟,皮糙肉厚专职前排扛伤;五级金人是塔楼禁忌魔法傀儡,80%高额魔抗,守城、保护核心单位的不二之选,魔法攻击打在身上几乎无效。
整个联盟的灵魂是六级魔幻法师,当年在塔楼因魔法手段出格被大法师驱逐,带着金人定居沙漠绿洲。它既能远程输出,近战伤害不衰减,还能给全队叠加增益魔法,有它在,联盟整体战力直接上一个档次。
七级终极兵毒龙是龙族异类,因依靠毒素作战被圣龙排挤,辗转来到沙漠。单体攻防血量拉满,龙息能削弱敌方防御,缺点是造价极高,只有大后期资源充足时适合出战,前期千万别强行量产。
综合强度来看,被流放者联盟梯队很清晰,仅次于城堡、塔楼、元素城,和墓园、地下城持平,整体强于地狱、据点兽人。玩法思路简单易懂:前期投石矮人稳开荒,中期桥梁怪、金人护住魔幻法师打持续增益,后期囤资源爆出毒龙决胜。这套由流浪中立兵组成的阵营搭配完整,攻防辅输出一应俱全,对战主流种族完全有一战之力。
(全文726字)
更新时间:2026-08-06
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