最初是在社交平台刷到一张图片,老旧的画风瞬间让我想起了早年的日式恐怖电影,从水井里爬出来的贞子,至今依然有心理阴影。后来才知道这是一款游戏中的截图,游戏的名字是《零 ~红蝶~》。


这之前我并没有接触过该系列作品,这张截图让我对该系列生出了好奇心,而近期作为“零”系列第二作的《零 ~红蝶~ REMAKE》发售,也成了我入手该系列的第一款游戏,当然这款游戏也是日式恐怖游戏《零 ~红蝶~》的完全重制版。


不得不说在如今主流分辨率都在1080P和2K的现在,之前很多游戏的画质已经不适合了,而重制版的升级则是非常需要的,我个人就有种感觉,过去很多以前的老游戏,本来那时玩的津津有味,但在如今的分辨率之下画质就总感觉粗糙,而《零 ~红蝶~ REMAKE》可以说进行了非常全面的升级。

首先游戏有着三种难度,对于个人来说还是比较喜欢探索和叙事,所以第一次游玩选择了简单,当然拍摄点数相对较少,而且游戏不易结束,当然在游戏中可以随时更改难度,设置里如果晕3D的话可以将动态模糊调整为无效,当然如果还有不适射影机动态模糊以及景深等都可以关闭,操作显示默认是控制器,需要在基础设置里将显示操作改为兼用鼠标,这样游戏中的操作按键就会变成键鼠显示了。

故事的主人公是一对姐妹,过场动画采用了老旧电影中的黑白形式呈现,第三人称视角,但故事的主视角其实是妹澪,姐姐茧被一只诡异的红色蝴蝶吸引,妹妹为了追逐姐姐,两人一同进入了一个诡异的地方,原本的白天变成了暗夜,森林中只有一条道路可以向前,四周都是黑暗伸手不见五指的,路边的石碑能隐约看到泥塑的小人,风车在你经过的时候旋转,知道进入剧情触发,遇到灵体时周围的环境也会变为黑白形式。


游戏有着优秀生动的配音,对于环境的纹理和音效的变化也有很好的配合,比如房间地上摆放的东西被碰撞散落的声响等等,立体环绕声的设计能沉浸其中,还有种惊扰了什么的感觉。场景中有着灯光与手电闪烁等光源变化,本身建筑也会因为蜡烛与窗外的月色而产生一些光影的自然转换,比如窗外看到的那口井,房间内女式的和服等等,对于场景的塑造很有感觉,仿佛看到了这座建筑昔日的缩影。 当然随着你的移动也会对环境有所影响,姐姐会发出被手电晃到眼睛的惊呼,不知道是不是前期的伏笔。

而除了自动存档之外,探索中途可以触碰场景中的蝴蝶灯笼进行存档,而蝴蝶灯笼的存在在环境中也并不突兀,在这里会恢复全部体力和灵力,并且能够更改角色外观服装,消耗拍摄获得的点数兑换道具等等。

如果你的视力够好,在第一次牵手前往消失的村庄时,你就会发现,木屋门前有其他存在提前进入了其中,接近时的过场动画里,木制窗户中似乎也有其他存在站在那里,可以说随着你的移动,游戏中的灵体似乎也在移动,观察着你,不过这里也有一点,过场动画中肩上第三方的手,在被主角发现时能明显听到日语配音,但中文这边却没有翻译,感觉像是你来了这样的音译,可能有偏差。

行动上除了基础的移动蹲下跑步等还有回避和长按牵手,移动手电光源上下左右去照射等细节设计,需要注意牵手时无法拾取道具,但会加快恢复灵力和逐渐恢复体力,没有灵力则会在怨灵攻击时倒地,需要保护茧,茧的体力耗尽也会导致游戏结束。当然还设计了道具和护身符等进行辅助,比如念珠可以强化射影机与滤镜性能,茧的红玉可以让牵手时体力恢复变快,受到怨灵体力伤害减少。

剧情方面在探索上发现的线索与后续遇到的灵异也有关联,新闻剪报与女人的记事本等等揭露了灵体的身份,还有收音机的设计,可以放入发现的比如散发紫光的矿石去收听村民的意念,抓拍突然出现的浮游灵等等,随着游戏进程逐渐增加道具和不同伤害和装填的各式胶卷,会有数量限制,除主线之外还有着支线情节,可以跟随灵体前往触发。

射影机是游戏的核心玩法,以相机击退灵体,可以捕捉肉眼看不见的灵体与残留意念显现出来的过往事件等等,可以手动锁定也可以在设置里可以将射影机自动锁定灵体的选择开启,上方的灯光会指示拍摄对象的方向,没有举起射影机时则会在画面边缘显示气息,怨灵则需要找到一次才能显示,需要通过捕捉更多产生反应的点去攻击怨灵完成对焦。

游戏中有着“对焦”、“变焦”、“切换滤镜”等功能,随着游戏进程使用进行体验,比如灵视滤镜,可以拍摄一个人偶之后出现蝴蝶,指引另一个所在,然后再收集双胞胎人偶,解锁贵重道具和拍摄模式中的贴图等等,柜子上的血就需要用照射滤镜进行净血获得里面的道具,还可以利用念珠强化射影机属性能力等等。

这方面还设计了快门时机,类似虚弱状态,还能在上方红灯闪烁时去触发致命拍摄进行连续拍摄不用等待胶卷冷却,类似及时反应,反应不及时就可能被抓,需要利用回避消耗灵力躲开,还有潜行躲避的设计,某些灵体无法用拍摄击退打倒时,可以寻找躲藏的地方藏起来,直到怨灵离开,追逐很有紧张感,怨灵给个人的感觉压力十足,当然逃走的时候别忘了牵着姐姐,不过蹲下在掩体躲藏的时候感觉姐姐的建模总在外面,需要优化一下。

整体而言,3D动漫的形式的画风之下,场景与角色建模的设计绝对十分精良,角色肌理与服饰质感都十分贴合,立体环绕声的设计结合光影对于环境的优秀渲染,灵异元素的细节等等,塑造了阴森诡异的游戏氛围,探索收集的线索和信息都与剧情息息相关,支线也同主线紧密相关,能侧面了解相关遭遇,还有牵手动作融入其中,玩法以相机拍摄击退怨灵作为核心,增加了灵异战斗的紧迫感与操作性,还有不同角度拍摄的双胞胎人偶,游灵体等可收集元素,绝对值得入手。


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更新时间:2026-04-13
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