7月17日体验服更新,对三名英雄进行了平衡调整,以及修复了部分英雄产生的bug,一起来看看吧。
李信(暗信)

暗信超标,这件事除了暗信玩家基本上想法都是一致的,因为数据和局内实战效果都能很清晰的感受到。
正式服刚刚的调整,虽然加了暗信2技能0.5秒的CD,但人信的加强也能抵消一部分,所以总体的胜率变化微乎其微。
本次调整,一技能蓄力一秒后增加10%-20%的攻速。
不过持续时间方面,原本可以维持攻速加成3秒钟。
而调整后虽然加了不少攻速,但却是随着时间衰减,且从3秒降到了两秒。
简单来说就是现在暗信蓄力后的攻速加成,只有一瞬间的爆发提升,基本上也就是一刀两刀的样子,衰减期一共就两秒,结束后归零,所以毫无疑问,这次的调整是纯粹削弱。
盾山

此前体验服(5月)的调整中,盾山的普攻伤害降低,二技能变得可以抱非英雄单位,而直接伤害削弱,新增了和白起八戒同款的按照敌方生命值的伤害,打前排和脆皮的伤害是不一样的。
另外,二技能的控制范围(不是位移距离)会随着等级增加而变大,相当于敌人站位靠近的时候可以抱到多个目标,所以算是一次数值削弱,机制加强的调整方式。
以上内容将在本次更新后全面回退,和此前的蒙犽一样,目的是为了对照数据,看看两个方案的盾山数据变化,所以想要让英雄到正式服里更平衡,大家也可以多多去打体验服,让策划得到更加精确的数据。
卢亚那

体验服卢亚娜此前已经以正式英雄上线了卢亚娜,这也是上线之后的首次调整。
目前正式服的卢亚娜,我想很多人和我的感受也是一样的,那就是根本不强,甚至偏弱。
而本次体验服的更新,对其首次进行了加强,二技能的伤害新增50-100点基础伤害,以及0.15的额外AD。

毕竟此前的伤害实在是有点卑微,不过卢亚娜的机制比较适合走法球流,额外AD部分可能并不会有太明显的提升,基础数值的加强倒是不错,至少提升了对线强度,以及补刀的成功率。

修复了卢亚那的三个问题,以及体验服刘备强普持续时间异常的问题。
本次调整的重点,还是李信的改动,卢亚那何时上线我也是期望值拉满,毕竟射手职业,也真的需要注入新鲜的血液。
更新时间:2026-07-20
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号