灵犀《宗师之上》国内登顶;《异环》首月全球收入超2.1亿元;

时间进入五月,暑期档渐进,全球新游市场整体表现有所降温。国内市场产品重磅程度下降明显,仅大厂产品数据表现尚可;海外市场方面则是受到多款IP大作的大版本、周年庆活动,以及世界杯话题热度虹吸流量,新游市场遭遇“节点压制”而势弱。因而本月新品整体表现相比此前下滑明显。

首先回顾两款四月底国内市场发布的新品,完美世界发行的超自然都市开放世界RPG产品《异环》凭借各方面都相对扎实的品质延续了其开局的出色表现,其最终于上线首月收获了超756万美元的预估收入。从收入端的日变化趋势来看,月初的全球公测庆典活动对数据增长的刺激尤为明显。相比四月底开服活动超两倍的登录物资福利,限定S级角色「浔」的登场,以及其他丰富活动的推动下,其5月7日当日预估收入一举突破百万美元。月底伴随新版本「游梦洄廊」的开启,产品也再次迎来数据峰值。

图片来源:应用商城活动详情页

另一款由天梯网络发行的竖屏弹幕射击+二次元养成手游《乱涂彩世界》,确实给了我们一些惊喜。截至五月底,该作首月预估收入超过352万美元,收入日趋势表现稳定,并未出现多数产品上线峰值期后断崖式下滑的情况。开服推出的洛天依「绘色行歌」联动UP限时活动,一定程度上帮助其在二次元用户中获得了不错的曝光;但真正保障用户粘性、实现数据转化的,还在于产品本身“副副副游”的精准定位,恰好切中了玩家对轻量化、低负担的需求。而“神金”无厘头风格则是锦上添花,进一步满足了目标群体追求个性鲜明的偏好。

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视角回归五月的新游数据。本期仅4款新游数据达到了我们榜单的统计标准。整体数量与数据双降,且单品数据表现除头部外相比此前降幅明显。在此我们便依旧根据当月收入数据排行依次对上月国内发布的几款产品进行简要分析。

首先是由灵犀游戏推出的修仙题材轻量化放置 RPG《宗师之上》。本作上线初期便凭借与热门国漫IP《浪浪山小妖怪》的联动获得了较高热度,上线当日即登顶中国大陆地区App Store游戏免费榜总榜,并持续霸榜超过一周。月底上线不到两周的时间里便取得了超220万的下载量,并斩获超500万美元的预估收入,数据在五月上线的一众新游里一骑绝尘。

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《宗师之上》的核心玩法围绕挂机养成、武学合成、境界突破、装备获取和多人探索展开。游戏以“7天成仙”“低负担修仙”为卖点,抓住了玩家对轻量、护肝、爽感修仙产品的需求。与此同时,练功、游历、历练塔、公会、PVE/PVP等多种玩法,结合武学流派搭配和装备词条机制为游戏提供了丰富的可玩性和一定的策略深度,有效提升玩家粘性。整体来看,产品题材明确,且各方面都符合当下的市场需求,因而能够在偏冷的市场环境下取得十分亮眼的成绩。

其次,则是由Smilegate旗下SUPER CREATIVE开发、腾讯负责国内发行,被玩家称为“第九史诗”的宇宙黑暗幻想题材Roguelite牌组策略游戏《卡厄思梦境》。本作的国际服版本已于去年10月上线,根据点点数据统计,其在上线当月短短十天的时间内便收获了超1095万美元的预估收入。融合了《杀戮尖塔》与《暗黑地牢》的经典玩法结合独特“崩溃系统”的市场可行性已然得到数据的验证。

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值得注意的是,国服版本并非简单本地化,而是针对国际服早期暴露的问题进行系统修正。包括前1-5章主线剧情重制,刷图流程减负,新增“冥想”“可能性核心”等功能等。此外,国服推出的先行原创五星角色“绯”和辅战员“芮香”都彰显了其运营的独立性。数据上来看,月末上线三天的成绩已经让我们对国服后续表现抱有不低的期待。

而后则是由心光流美旗下反射狐工作室研发,朝夕光年代理发行的3D写实成女风格即时策略RPG《镭明闪击》。产品核心卖点便在于全3D拟真建模的成女角色形象,以及与传统塔防玩法相反的“塔攻”玩法。前者虽在前期为产品制造了一定的话题热度,但实际体验中不少玩家反映建模和素材难掩“AI感”;与此同时,玩法上的创新如掩体、侧击、协同等机制同时提升了游戏的上手难度,对非策略向用户友好度较低。相对克制的宣发力度下,产品上线当月在国内的表现偏弱。

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视角转向海外,上月共17款新游进入到我们的视野,整体数量虽然有所增长,但数据表现却相比此前下滑明显。厂商方面,本月日韩“哑火”,或因大IP老产品多迎来周年庆、大版本或暑期档前期预热节点,资源倾斜有所偏向。中国厂商产出依然稳定,成为本月海外新游市场的中流砥柱。此外,越南厂商本月表现活跃,追捕热点题材和产品数据及推广能力可见一斑。

四月底海外市场发布的新游里,《异环》海外版本《NTE: Neverness to Everness》展现出优质二游在全球范围内,尤其是以日、韩、美为代表的T1市场里的强大吸金能力。根据点点数据统计,截至五月底,该作首月累计在除中国大陆地区以外的全球范围内取得了超836万的下载量,预估收入更是突破2305万美元(约合RMB1.56亿元)。全球范围内,这个数字则是达到了3102万美元(约合RMB2.1亿元)。

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除此外,另有三款产品的首月收入数据同样在统计周期拉长到一个月长度后明显增长并进入到我们的视野中。其中由国际足联(FIFA)与帕尼尼(Panini)、可口可乐于四月底联合推出的官方数字贴纸集换式手游《FIFA Panini Collection》在本月迎来爆发式增长,也成为了五月全球移动游戏下载量上升第一。伴随世界杯拉开帷幕,该产品数据也有望在后续持续走高,感兴趣的读者可以关注我们后续每月更新的《全球移动游戏下载、收入及增长数据榜》。

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韩国本土厂商JOYCITY Corp发行的写实画风历史题材MMO产品《임진왜란: 조선의 반격》同样也在题材加持下在本土市场取得了不错的成绩。而于四月底上线的女性向换装超休闲产品《Rebel Glam》也于上月走红,整体偏西式立体的人物角色外貌与妆造风格帮助该产品在以俄罗斯、比利时、乌克兰为代表的欧洲市场取得了不错的数据成绩。

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回归五月上榜的新游情况,仍然以收入数据来划分海外新游产品。第一档则由雷霆游戏本月发行,预估收入超656万美元的的《Sword x Staff》所领衔。作为《杖剑传说》的国际服版本,其“A Third Way RPG”的定位及玩法模式已由此前上线的港澳台服及日服版本的成功所验证,“策略、探索、挂机皆可”的体验覆盖帮助该产品找到了硬核与休闲之间的另一条通道。

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产品适配度出发,产品西式奇幻世界的背景与轻度冒险的体验本身也在以欧美地区为主的西方国家拥有较高的接受度。因而在依据此前于东亚地区发行经历中所积累和完善的成熟运营经验,《Sword x Staff》能够快速走红并不奇怪。可以预见的是,后续在与知名日漫IP《为美好的世界献上祝福!3》的联动之下,产品有望斩获新的数据纪录。

其次则由莉莉丝/Farlight Games于下旬推出的关卡式卡牌塔防产品《Clash of Critters》归为第二档,其五月仅上线10日便斩获超350万美元的预估收入。该作将卡牌塔防与休闲娱乐场机制结合,融合了萌宠养成、自动战斗、弹珠机、推币机以及T3-MCC等多种玩法,目标瞄准的便是海外成熟的T3-MCC赛道。从当前数据来看,该作在美国、新加坡、澳大利亚等T1地区市场的开局表现出色。数据持续性仍有待进一步跟进观察,但却也初步验证了其厂商切入这一高价值赛道的可行性。

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而后则是两款收入数据在一百万美元以上的三款主要用户集中于中国港澳台地区的产品划为第三阶梯。首先是由MAX GAME发行的三国题材放置卡牌RPG《鬼雄三國:主公有夠鬼》。产品核心卖点围绕“双形态鬼雄”设定展开,即三国武将可在人类英雄与鬼雄形态之间切换,题材类似去年年初短暂走红的《屍鬼三國》,但整体的卡通风格则与后者不同,其他玩法机制则与多数三国题材放置卡牌产品相差不大。从命名到买量投放,宣推侧在台港澳市场有针对性地预热也为其带来了超100万的事前预约人次,最终也如愿在这一地区取得了不错的成绩。

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其次则是由海南金和网络发行的,改编自耳根同名修仙题材小说与动画《仙逆》的放置卡牌手游《仙逆M》。产品围绕“顺为凡,逆则仙”的原作主题,遵循原著设定构成收集、养成、对战的主要玩法循环,降低了粉丝玩家的上手门槛。而修仙题材,乃至小说IP本身在港澳台地区便具备一定的受众,因而产品取得当前成绩已有预期。

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最后则是由JOYSTAR GAME(星创互娱)发行,同样为仙侠题材的3D国风MMO产品《青丘世界:緣起》。产品延续乐成熟仙侠MMO框架,玩法和机制上并无较大创新。能够出圈的差异化策略则落在乐本地化包装和情缘社交运营,包括同类型产品屡试不爽的本土代言人、实况直播与社群预热,围绕情缘社交推出真实鲜花宅配活动等,以话题热度奠定坚实流量基础。月底上线五日即斩获超183万美元的预估收入,其开局成绩堪称亮眼。

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值得注意的是,本月越南厂商在新游市场表现活跃,数款产品在Google Play平台下载端数据表现出色,除了《Flower Forest》《Mukbang ASMR》作为越南厂商成熟的“热门玩法复刻,海量素材推广”模式产物取得意料之内的成功外,另外两款产品《Super Rope Hero: Crime City》《Flying Warrior: City Legends》与同样上榜的其他两款产品《Rope Monster: Crime Battle》、《Hero Flying City Simulator》也反映了模拟器游戏赛道又一题材在全球,尤其是印度地区的走红,即超级英雄/怪物(Speed Monster)模拟器

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由于多数此类产品的核心玩法涵盖绳索摆荡及超级英雄式的战斗,故而猜测其产品设计源于24年底因为《漫威蜘蛛侠》一度走红的蜘蛛侠模拟器产品,如《Spider Fighter 3》。而上述题材的走红或有《黑袍纠察队》热播、“马桶人”翻红、GTA6话题热度等多重原因加持,但“Super Hero”、“Rope Monster”、“Crime Battle”等关键词热度的攀升正成为此类产品的流量密码。

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更新时间:2026-06-12

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