(快消品讯)从扑克牌起家的姚记科技,正在加快布局集换式卡牌市场。其孵化的卡牌品牌闪魂已获得《第五人格》《绝区零》《阴阳师》《英雄联盟》《重返未来:1999》等游戏IP授权,其中《第五人格》“雕刻时光”系列发售26天便宣告售罄,《符文战场:英雄联盟对战卡牌》在国内实现约1亿元商品交易总额。推动这场转型的是姚记科技二代接班人姚朔斌。

姚朔斌
《快消品》了解到,姚记的转型压力来自传统业务逐渐触及天花板。姚记扑克销量在2014年达到近8亿副的高点后持续回落。公司虽然陆续进入移动游戏和数字营销领域,但整体业绩仍承受压力:2025年营收降至26.89亿元,归母净利润为4.67亿元,均较上年下降。在姚朔斌的推动下,姚记已经初步搭建起覆盖卡牌发行、代理、销售和二手交易的业务链条。
2022年,公司投资体育收藏卡发行商Card Hobby,获得DAKA文化及二手交易平台“卡淘”的相关资源;随后成立姚记潮品,成为宝可梦简体中文版卡牌的核心代理商之一,并代理《原神·七圣召唤》《英雄联盟》等产品。目前,其销售网络覆盖全国大部分三线以上城市,进入卡牌店、潮玩店、便利店和书店等数万家终端。2023年,姚朔斌又与行业人士盛川联合创立闪魂,进一步切入游戏IP实体卡牌的开发与发行。

数据显示,2025年中国卡牌市场规模达到273亿元,泛娱乐卡牌市场规模突破300亿元,二手市场交易同样保持活跃。但姚记仍面临多重挑战:国内集换式卡牌市场高度集中,头部企业卡游占据超过七成份额;姚记依赖外部授权IP,在产业链上游的议价能力有限;部分业务还存在库存较高、终端消化速度不确定的问题。
目前,卡淘等业务在姚记整体收入中的占比仍然较低,短期内难以完全弥补传统业务的增长缺口。此外,卡牌消费涉及大量青少年,随机抽取、直播拆卡等模式也面临更严格的合规要求。对姚记而言,从“扑克第一股”转向卡牌新玩家,拥有制造和渠道基础只是起点,能否持续获得优质IP、提高库存周转并建立稳定盈利模式,才是这次转型能否成功的关键。
(资料来源:天下网商)
更新时间:2026-11-03
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