火影忍者手游:版本最强偷分忍者之一,还自带一个bug级别的特性

一提到偷分忍者,那这个忍者必然是不会有太高的出场率,而且可能还需要一些熟练度,这次我们就来聊一下被一些玩家认为是版本最强偷分忍者之一的传说三忍自来也。

这个忍者在加强一次之后数值有了不小的提升,但还是因为结印机制的原因,一些玩家压根就没考虑用这个忍者,也正因为如此,传说三忍自来也才能称为是“偷分忍者”。

传说三忍自来也的核心机制就是通过结印来切换不同技能,也是一种无限火力的体现,无限火力对应的效果就是回合制能力强,而且这个忍者还自带了一个bug级别的特性:卡墙。

在墙角的位置往外释放黄泉沼本体会卡在墙里面,对面替身下来一时之间不知道你人跑哪里去了,在策划没有确认是bug之前,你也可以认为是技能特性。

除此之外,传说三忍自来也还有一个技能本身带来的效果,这个效果是会影响到双方的体验,那就是特效覆盖范围太大,又或者是特效挡视野。这样的效果就会导致对面看不到你在哪里,如果你刚开始上手的时候也可能会因为这个问题找不到对方在哪里。

说完了卡墙和技能特效,再来说一下传说三忍自来也的现状,这个忍者主要是抢到节奏会非常强,被断了节奏就不好打。

毕竟这个忍者主要是先手能力比较优秀,没什么反手的能力,这样的忍者就适合追着你拿先手,抓住机会就快速拉伤害。想要克制的话也很简单,那就是尽可能打断他的节奏,在对方刚替身之后用通灵或者其他方式把节奏抢回来,不要给他任何先手的机会,不然后期想要拉回血量差可能就没那么简单了。

现在再来看传说三忍自来也的结印机制,其实不算成功,感觉是把一个简单的东西做的复杂了。即便现在有一些公式化的切换,用这个忍者的玩家可能也不会关注你的结印机制,只是为了更快切换出自己想要的技能效果而已。

而对于一些喜欢简单易上手角色的玩家来说,他们反而是会被这个结印机制劝退,最终就导致一部分玩家不想用,还有一部分玩家就纯粹是为了偷分上段位,忍者的评价一直没什么太大的变化。

但抛开结印机制,策划奇拉比也确实给这个时期的自来也加了挺多东西,能优化一下特效和修复卡墙问题,也算是一个可以的作品了。(个人看法)

在一些老策划逐渐淡出玩家视野后,策划奇拉比和策划千代还算是比较活跃的两位老策划了,策划蛤蟆广在一年前的特别情报直播露面后就消失了,现在也不知道他还在不在火影忍者手游项目组了。

只是一些老策划的作品质量不够稳定,偶尔可能会有好的作品,但偶尔也会翻车。就比如策划奇拉比制作的不缘,手感等方面都很不错,只是巅峰时期强度过高,刚开始确认不缘是策划奇拉比制作还有很多人不相信。由此可以看出,老策划肯定是可以做出好的忍者,就看用不用心,核心思路有没有跑偏。

展开阅读全文

更新时间:2026-04-11

标签:游戏   火影忍者   最强   特性   级别   版本   玩家   先手   技能   效果   特效   节奏   简单   替身   作品   火力

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号

Top