当皇帝是什么感受?其实很多老玩家在DOS游戏时代就体验过了。

《皇帝》是1996年由全崴资讯C&E公司制作发行的DOS游戏。在游戏里,你要做一个真正的皇帝,领导你的大臣们,处理国家政治、军事等各项事务;除了日理万机,你还要抽空饱读诗书,学习琴棋书画,甚至教育子女。

游戏的终极目标有点特别:不是消灭谁、统一天下,而是把皇帝这一辈子完整过完,驾崩之后由系统给你一个评价。你打的不是江山,是一代帝王的一生。

小时候真的异常喜欢这个游戏。我玩游戏上手慢,一开始皇帝英年早逝了好几把才摸清楚原因——玩过的都懂。熟悉战斗系统又用了些事件,前后折腾了好一阵。那会儿初中学习还很紧,每回都是抽空偷偷玩半个小时,就这样玩了很多把。现在回头看,正是这半小时半小时的零碎,把它记了二十多年。

印象最深的还是最后一把:玩到皇帝八十多岁,也可能一百多岁了,身体还很健康,儿孙多得挤出屏幕。屏幕上那一排排名字,现在想起来都还有画面。

一款DOS游戏能有这么超前的设计。思路真是好,超越时代。创意和设计都跨越了时代,小事件和年度事件都设计得丰富有趣。政务、军事、后宫、诗书、子女,每一样都得管,一年一年过下去总有新东西冒出来——在那个年代,把"皇帝的一生"做成可玩的模拟,这想法本身就很超前。
极其开放的自由度。你想做朱由检,天天操心边关和国库;想做宋徽宗,一门心思写字画画,都没有问题——不逼你统一天下,也不逼你走唯一的路,这在当年很难得。

当年玩得最好的一次,是所有省份都治理到"尚可",周边少民关系融洽,不得不提的是后宫还能刷出西施和貂蝉,还有潘金莲。三样同时做到,现在想想都还挺得意——那时候可没有攻略可查,全是自己一把把试出来的。

这游戏是九十年代的DOS游戏。看其他帖子才发现原来还挺火,我一度以为就我一人喜欢玩这个神奇的游戏……如今翻出来一玩,还是那味儿。

一款不靠打仗、不要统一天下、只让你把一辈子安安稳稳过完的老游戏,二十多年后还能让人把存档里的细节记得这么清楚。小时候觉得它神奇,是因为它给了我一个当皇帝的梦;现在觉得它厉害,是因为它把一个人从登基到驾崩的全过程,做成了一盘能反复下的棋。

九六年的老游戏,没什么宣传,全靠口口相传活到今天。这大概就是所谓"超越时代"吧。

不知道还有多少老玩家当初玩过这款游戏?大家对这款游戏还有什么印象?在评论区聊聊。
更新时间:2026-10-28
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号