
《金铲铲之战》「星神」新赛季即将上线,作为一名“老铲子”,每个赛季我都会特别期待,因为我很想知道,这个赛季又有什么新变化,或者可以说又有什么新机制。

当我打完第一把「星神」的测试局后,我脑子里只有一个想法,那就是,都说“祖宗之法”不可变,这《金铲铲之战》直接掀了“祖宗的桌子”。
当进入试玩阶段,新赛季上来最直观感受就是:
「星神」赛季最大的变化,同时也是这个赛季核心玩法的改动——选秀机制变了!

(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
开局登场随机2位星神
以往赛季玩铲铲,默认的节奏点:2-4、3-4、4-4,八名玩家进入选秀圈,抢装备抢英雄。
特别是开局的二阶段,大家还会开局故意连败抢装备。
但这次变了。
你不是去抢一把攻速或大剑了,你是在选这局,我到底要怎么玩。
我登顶的那局,玩的是法官旅人,这套阵容需要前期中期打出连胜D三星。
在“星神领域”阶段,我都选择了凯尔,因为开局野怪爆的装备,并没有给到关键的。

(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
不同神明给予各自特有的buff
选择了凯尔,可以让我的装备更快速的成型。
最终也是不负我的期待,我玩的这套法官旅人,在前中期“冒火”一路连胜,未尝一败,最后也是成功登顶。
相较于以前的选秀,我们往往是“被动接受”,没抢到装备或者英雄,就只能转阵容或者硬玩,这其中都是带着一点被动。
但在新赛季里,每一次选择都是你对本局阵容方向的主动投资。你是在挑选最契合你当前阵容的“带头大哥”,这种运筹帷幄的掌控感,远比抢到一个散件来得爽快。
坐在试玩现场,我不禁在想:是什么样的研发团队,敢在一个爆火的游戏里,直接换掉最具标志性的核心机制?
要知道,从《英雄联盟:云顶之弈》诞生之初,“选秀”就是其不可磨灭的DNA。这是一种极其大胆,甚至有些“疯狂”的推翻。但回望《金铲铲之战》这一路的历程,似乎一切又都有迹可循。

这支铲铲团队,从来就不是安分守己的“保守派”。
还记得当年惊艳所有人的“海克斯机制”吗?它直接让自走棋的玩法再上了一个高度!让每一局都有了截然不同的变数。以及后来的战斗果实与上个赛季的解锁英雄,铲铲每一个赛季,都在试图打破上一个赛季建立的舒适圈。
在“星神”赛季,他们将这种创新推向了极致。推翻共享选秀,加入“星神领域”机制,给铲铲加入了更有趣的博弈与运营空间。
他们用实际行动证明了:金铲铲的生命力,源于永不停止的自我革命。

总体玩下来最真实的感受:
「星神」不是在告诉你“这赛季有什么新东西”,而是在问你——你想怎么玩这局游戏?
它把一部分随机性,换成了选择权。也把一部分“抢”的乐趣,换成了“定方向”的满足感。
这种改动,肯定会有争议。但从一个玩家的角度来说,我是愿意多打几局去适应它的。
因为那种“每一局都不一样,但又是我自己选出来的”的感觉,确实挺新鲜。
而且说实话,一个已经做了这么多赛季的游戏,还敢这样大改,本身就挺难得的。
至少,它还在试图让人觉得——这赛季,不只是换个皮而已。
更新时间:2026-04-29
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