如果把过去几年全球游戏行业的重大并购摊开来看,沙特资本几乎是一个绕不开的名字。它的出手并不总是最高调,却往往落在产业链的关键位置。
电竞赛事、移动游戏发行、头部IP、本土研发,以及一批上市游戏公司的战略持股。单看其中任何一笔交易,都容易被理解为“土豪买买买”;但连起来看,Savvy Games Group 的轮廓会清晰得多——它正在成为沙特公共投资基金PIF 进入全球游戏产业的核心抓手。
Naavik在最新的一篇报告里,试图解释这些收购之间的内在关系:
Scopely 提供移动游戏收入和全球发行能力,ESL FACEIT Group 对应电竞赛事话语权,Steer代表沙特本土游戏产能建设,而任天堂、Nexon、Take-Two等上市公司股权,则让PIF在更广泛的产业版图中拥有存在感。
当然,这套打法并非没有代价。
高溢价收购、跨区域整合、地缘政治压力,以及电竞商业模式本身的不确定性,都会影响Savvy后续的表现。但如果仅用财务回报去衡量这场扩张,可能也会低估其真正目的。对沙特而言,游戏既是产业,也是软实力入口,更关乎“后石油时代”的国家叙事。
理解 Savvy的扩张,本质上也是理解全球游戏产业权力版图正在发生的变化。
以下为罗斯基翻译的文章原文:

2022 年初,Savvy Games Group 还只是沙特阿拉伯公共投资基金(简称PIF)内部一个新成立的投资载体,手握380 亿美元(约合2600亿人民币)弹药,并承诺要把这笔钱花出去。
如今,四年过去了,它已经控制了Scopely、ESL FACEIT Group、Steer Studios,以及尚待交易完成的沐瞳科技;同时,它还管理着PIF在日本、韩国和美国多家上市游戏公司中价值数十亿美元的股权。
当这些交易被一笔一笔单独报道时,人们很容易只见树木、不见森林。但如果把它们放在一起看,它们指向的是某种更有意图的布局:Savvy正在成为PIF的游戏控股公司,而其收购阶段也接近尾声。
Savvy 的组织方式其实相当简单。
Scopely 是Savvy构建移动游戏业务的所在;ESL FACEIT Group 让它在电竞领域占据了重要位置;Steer则是 Savvy在沙特本土建立游戏生产能力的尝试。最后,对上市公司的持股,使Savvy 负责管理PIF 对许多行业巨头的投资敞口。
例外是 EA。
PIF 去年参与推动EA 私有化,但并不是通过Savvy完成的。这很可能正是其用意所在:EA规模太大,也太“美国”,不适合被呈现为又一笔Savvy 收购。Silver Lake 和Affinity Partners为这笔交易提供了它所需要的距离感和政治掩护。

·《Monopoly Go》打造的帝国
Savvy 的第一项大动作是在电竞领域。
等到该公司于2022 年初公开亮相时,价值15 亿美元的ESL 与FACEIT合并已经在推进之中,而公司也已经预留了130亿美元,用于收购一家大型发行商。从一开始,其传递的信息就很明确:Savvy不打算慢慢地靠自建进入游戏行业。它要通过收购买入这个行业。
2023 年,Savvy以 49亿美元收购了Scopely。
当时,这一价格引发了外界质疑,因为Scopely的移动游戏收入一直在下滑,而市场也已经开始反感昂贵的游戏交易。但Savvy的时机几乎幸运得有些滑稽。《Monopoly Go》于 2023年 4月上线,也就是收购完成前三个月,并迅速成为史上最成功的移动游戏之一。
到 2023年 11月,它的收入已经突破10 亿美元。到2025 年底,Sensor Tower 估计该游戏的累计应用内购买收入已达到60 亿美元,并且仍在以每月约2 亿美元的速度创收。

《Monopoly Go》改变了Scopely 在Savvy 体系内的定位。它不再像是Savvy买下的一家发行商,而开始像是一台Savvy可以用来继续收购更多资产的机器。此后,移动游戏领域出现了进一步的收购:
2025 年3 月,Scopely签署了一笔35 亿美元的交易,收购Niantic的游戏业务,将《Pokémon Go》、超过3000 万月活跃玩家以及400 多名员工纳入旗下。该交易于5 月完成。
2026 年2 月,Scopely同意收购总部位于伊斯坦布尔的Loom Games的多数股权,并拥有未来实现完全控股的路径。
2026 年3 月,Savvy同意从字节跳动手中收购沐瞳科技,交易金额超过60 亿美元,目前尚待完成。这为Savvy增加了另一项重要移动游戏资产,也让其更深入地接触东南亚电竞市场。
值得注意的是,沐瞳是由Savvy 直接收购,而不是由Scopely 收购。这表明Savvy 可能会将其作为继Scopely、EFG和 Steer之后的第四个独立运营资产来运营,而不是把它并入Scopely 的移动游戏体系中。

与此同时,PIF也开始将其其他游戏资产整合到Savvy 旗下。
据报道,2026年 1月,PIF向 Savvy转移了约120亿美元的上市游戏公司股权,其中包括任天堂、万代南梦宫、光荣特库摩、NCSoft、Nexon和史克威尔艾尼克斯等公司的持仓。PIF持有的Take-Two股权此前已经通过一家全资子公司置于Savvy 旗下。
到现在,Savvy已经远远超出了其最初“收购发行商”的框架。自2022年以来,它披露的收购支出已经超过170 亿美元,另有120亿美元上市公司股权被转入旗下,并且还通过对Embracer等公司的既有持股获得额外投资敞口。
·这些投资算得过账吗?
可靠的业绩数据并不多。
Savvy 和Scopely都是私营公司,它们披露的内容更多是适合公关传播的里程碑,而不是经审计的财务数据。我们真正能够进行定价的部分,是上市公司持股这一块,而这部分看起来并不理想。
PIF 在2022年建立了大多数非美国游戏公司仓位,当时游戏股价格接近高点;此后,这些股票大多维持平盘或下跌,而更广泛的市场却在上涨。
不过,盈利能力从来就不是真正的重点。PIF衡量这些押注的标准是规模和声望。从这些标准来看,收购Scopely似乎是过去十年里更成功的大型游戏交易之一。
到 2026年 3月,Scopely表示,其累计收入已突破150 亿美元,累计下载量达到20 亿次,在30 多个国家拥有3000 多名员工,并拥有6 个收入超过10 亿美元的游戏系列。Savvy报告称,其在2024年年底已成为全球净收入第八大的游戏发行商,而Scopely 是主要驱动力。
更有意思的是Scopely 被赋予的角色。
Savvy 似乎已经让它承担起大规模收购的任务。35亿美元收购Niantic的交易就是最明显的例子。Loom则是更微妙的一个例子。如今,能够通过应用内购买实现日收入超过100万美元的新移动游戏并不多见。Scopely识别出了排序解谜品类中的领先者,并在更广泛的市场对其重新定价之前锁定了多数股权。
这是一种运营能力,而不仅仅是支票簿的力量。这也解释了为什么Savvy 愿意放心让Scopely自己负责并购,因为它显然比大多数公司更擅长这件事。
如果沐瞳交易完成,它将填补一个真正的空白。Scopely的产品组合高度偏向西方市场,几乎没有触及东南亚,而东南亚是少数仍在显著增长的移动游戏市场之一。
《Mobile Legends: Bang Bang》(简称MLBB)是印度尼西亚、菲律宾、越南和马来西亚等市场占据主导地位的MOBA游戏。收入数据很难获得,因为应用分析服务追踪的应用内收入并不包括第三方安卓商店。

不过根据 Sensor Tower 的数据,其被追踪到的应用商店净收入从2024 年的3 亿美元下降到2025 年的2.7 亿美元。字节跳动在2021 年以约40亿美元收购了沐瞳。此后,被追踪收入大体持平或下降,但据报道Savvy 仍准备支付超过60 亿美元。
Savvy 很可能是通过电竞来为这一高额溢价辩护,因为MLBB是全球最大移动电竞项目之一。
2026 年1 月举行的M7 世界冠军赛吸引了超过500万的峰值同时在线观众,成为有记录以来观看人数最高的移动电竞赛事。该游戏已经是电竞世界杯(Esports World Cup)以及即将于2026年底在利雅得举行的电竞国家杯(Esports Nations Cup)的首批项目之一,而这两项赛事都由沙特主办。
收购沐瞳意味着,PIF将拥有其其他载体已经主办的赛事中最具代表性的竞技项目之一,并能够把一个旗舰级移动电竞项目纳入ESL FACEIT Group的体系中。
·Savvy 的终局
收购阶段看起来已经接近完成。一旦沐瞳交易完成,380亿美元的承诺资金基本上就已被部署完毕,而EA 交易——虽然它是在Savvy 之外架构完成的——也使PIF更广义的游戏配置超过了这一数字。
至于 PIF是否会向Savvy注入新的资本,从外部无从判断。
Savvy CEO Brian Ward仍然表示,战略没有改变,Savvy将继续寻找机会——尽管市场上已经没有另一家Scopely 规模、且Savvy尚未持有部分股权的发行商可供收购,显而易见的目标也已经消失。
如今所谓的“继续寻找机会”,很可能意味着规模更小、曝光度更低的动作:Scopely旗下的补强型工作室收购,对上市发行商的额外少数股权投资,以及那种不会登上十亿美元级别头条新闻的人才团队收购。无论Savvy是否这样描述,下一阶段都会不同于上一阶段。
沙特阿拉伯对游戏的推动,是“2030愿景”(Vision 2030)的一部分;这是一项更广泛的努力,旨在石油之外建立影响力和娱乐基础设施。EA交易使这一点变得非常明确:200亿美元的债务负担和温和的增长前景,如果作为纯粹投资来看并不划算;它更像是一种软实力布局,而《EA Sports FC》则是其中的王冠明珠。
Savvy 的运营帝国也遵循类似逻辑,只是规模有所不同。
Scopely 保持现金流动,并让全球触达看起来可信;EFG将电竞赛事放到沙特希望它们出现的地方;Steer和 Mirai则是本土产能建设的布局。对上市公司的持股,则让它能够在一大批日本、韩国、欧洲和美国主要发行商的股权结构中获得影响力。
不过这里面可能出问题的地方也很多。
首先,一个主权所有的投资载体如今同时持有横跨美国、中国、韩国、日本和海湾地区的游戏资产敞口。这意味着大量政治风险集中在一处。
其次,如果各部分整合后的价值高于单独持有它们的价值,那么支付溢价当然没问题;但Savvy 尚未证明,同时拥有Scopely、EFG、沐瞳以及一个战略股权投资组合,能够创造出超过分别持有这些资产的价值。
最后,这一布局中的许多论证,尤其是围绕沐瞳的部分,都建立在竞技游戏将继续成长为真正主流品类的假设之上。而这一结果仍然存在不确定性。
不以追求回报为目标的投资策略,往往锚定在更柔性的目标上,而这些目标可能会发生变化。当中国买家退场时,沙特资本填补了一个真实存在的空白,游戏行业估值也因此受益。但沙特阿拉伯如今已经拥有了该行业相当重要的一部分;如果有一天它不再是最大的买家,谁来接替它并不好说。
它所留下的空白,可能会比它当初填补的那个空白更加显眼。
Savvy 建立帝国的速度超出了所有人的预期。它最终是否能赚回那380 亿美元,几乎已经不是重点。对PIF来说,拥有这个行业,从一开始就是目标。
更新时间:2026-05-30
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号