科隆游戏展上摘奖 这家上海企业如何让国风出圈?

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2026年8月末,德国科隆,全球规模最大的游戏展会上,全场票选的“最佳展台大奖”,第一次颁给了一家中国公司主办的展台。

站在舞台中央的,是来自上海的鹰角网络团队。这家诞生于2017年的游戏公司,今年1月推出了新一代作品《明日方舟:终末地》,上线仅两周全球流水便突破12亿元。这次获奖的展台,展示的正是这款作品。

展台前,挤满了来自世界各地的海外玩家,他们聊着游戏里的异星科幻,也聊着场景里随处可见的汉字标语,甚至兴致勃勃地讨论起中国街头的火锅店。

在很长一段时间里,东方美学的出海,似乎总被默认与红墙飞檐、长袖轻舞划等号。但这一次,这群上海创作者用一种前所未见的语言,重新定义了东方。

“能不能做点工业的国风、现代的国风,甚至新科技的国风?”

在鹰角网络的大楼里,公司联合创始人、《明日方舟:终末地》制作人钟祺翔(以下简称“海猫”)向团队提出了这个听起来有些“拧巴”的要求。

做传统古风容易,做纯粹科幻也不难,但要把两股完全不同的潮流捏合在一起,远比想象中曲折。

游戏里有一座备受关注的虚构都市,取名“武陵城”,灵感源自《桃花源记》。为了找准这座城的灵魂,建筑系出身的“海猫”带着团队深入研究了中国美术学院、国家版本馆和各类博物馆,在真实构件与美学表达之间反复取舍。

起初,画师们的草图依然陷在传统文化的某种“刻板公式”里。打破僵局的,往往是那些离生活最近的细节。

“海猫”注意到,在许多海外海报中,最有辨识度的中国元素其实是汉字。他意识到,这或许就是打破“刻板传统”的突破口。团队顺着这个思路将目光投向现实:在神州大地上,那些随处可见的工地、高新项目现场,往往张贴着极具力量感与时代特征的汉字标语——那是关于建设、关于发展的真实气息。

“绿水青山”、“科学发展”……这些被揉进工业场景里的汉字,最终成为了玩家圈层中最出圈的梗。但对团队而言,这不仅是一个趣味点,更是一次对当代中国精神内核的无声折射。

甚至连声音,也在经历一场奇妙的实验。

录音棚里,音频组负责人拿着根普通的家用洗衣机上水管,反复挤压扯弄——它发出的某种特殊声响,神奇地还原了电影里神鹿鸣叫的质感。

为了做出一座“活生生”的武陵城,团队特地远赴浙江安吉的野外竹林,采集不同时段的花鸟鱼虫声,再将其与异星科幻的电子声效层层重叠。

在音乐编曲上,他们同样拒绝了那种“长线条、抒情式”的固有审美。

“中国古人在农耕耕地时,伴随着身体的律动,会喊出劳动号子。”“终末地”音乐负责人沈申易说。这种紧抓节奏的律动感,所包裹的,恰恰是东方文化里最蓬勃、最昂扬的那股“精气神”——有奋进,有激动,亦有沉思。

在游戏的设定中,“终末地”是承载文明的关键所在。而在现实的坐标轴上,上海,正逐渐成为中国游戏迈向全球的重要起点。

2025年,上海网络游戏销售收入突破1,700亿元,占全国的三分之一以上;海外收入超过300亿元,增速领跑全国。数据的背后,是创作力量的加速汇聚,也是某种产业生态的悄然成型。

除了面向大众玩家的盛会,鹰角网络还发起了名为“开拓芯”的游戏创作扶持品牌。它不急于追逐当下的爆款,而是将目光投向那些最早期、甚至略显青涩的游戏开发者。

“看别人怎么玩游戏,看别人都在开发什么,这种感觉很棒。我在很多中国游戏里看到了惊人的创造力。”美国Ruckus游戏工作室CEO保罗·塞奇在参与交流后感慨。

新西兰Deep Field工作室商务总监亨利·费尔瑟姆也表达得相当直接:“这里有‘开拓芯’,有WePlay,有ChinaJoy,把各种资源和人聚集到一起。就游戏开发而言,上海是我现在最喜欢来的地方之一。”

当政策的沃土与创作者的野心相遇,故事便有了更辽阔的铺垫。今年4月,上海进一步发布“游戏沪十条”,从人才、资金到文化传承,全方位为本土创作护航。这也让越来越多的中国游戏在迈向海外时,少了一份顾虑,多了一份坚定。

今年的科隆游戏展上,参展的60多家中国游戏厂商中,不少都来自上海,它们都带着对东方文化的全新理解走出国门。在海外玩家眼里,那些虚构场景里的火锅店、街头符号,变成了勾起他们现实记忆的线索;而对于主办方而言,这样的热烈互动,正是不同文化之间彼此理解、保持沟通的最好佐证。

展台上的欢呼终会散去,但“海猫”看重的,是一幅更宽广的图景:“文化出海和游戏出海,永远不是靠一款作品就能完成的。”它需要无数的公司、无数的创作者,在一次次作品中不断磨砺,大家相互协作、强强联合,才能推动中国游戏产业不断壮大。就像搭建一台性能强悍的电脑,唯有每一个硬件都足够扎实,整台机器才能真正顺畅地运转起来。

当宏大的文化叙事,沉淀为千千万万个海外玩家游戏设备里的日常体验,关于“中国故事”的下一章,才刚刚开始。

编辑: 金晓雯

责编: 夏鑫

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更新时间:2026-10-31

标签:游戏   科隆   国风   上海   企业   汉字   中国   团队   展台   海外   玩家   创作者   科幻

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