火影忍者手游:这个C忍加强后能上段位?几乎无后摇之人!

当一些玩家还在测试十尾带土和侠隐江湖柱间削弱后强度如何的时候,有一个存在感比较低的C忍悄然崛起。曾经如果你被这个忍者给换掉一两个忍者可能会遭到嘲笑,现如今如果再碰到他,就算被穿三我也能理解,他就是学员鸣人。

下面这张图是学员鸣人改动的细节,普攻、双技能、奥义全都有不同程度的优化和调整,唯一的削弱可能就是通用规则的改动,无法在空中释放秘卷和通灵。

但对于学员鸣人来说,其他方面的加强完全可以抵消掉空中规则的改动,经过测试,这个忍者的强度提升明显,甚至是可以用来打段位。

首先就是这个忍者的各种后摇很小,打完就能快速移动走出去。而且这个忍者的后摇减少不像一些忍者移动取消还有白影出现,学员鸣人不会出现白影,像是完全没有停顿的后摇一样打完就溜。

普攻除了第三段会双脚离地没办法快速取消后摇,其他段数的普攻只要攻击动作完成就能直接拉开。一技能算是这个忍者的主要起手技能,优化之后可以打出较高的浮空,方便你去衔接。

之前没怎么测试过这个忍者,现在这个版本的学员鸣人一技能只要稍微蹭到一点就能击飞,命中或者对方踩在油漆的位置还会附加减速效果。

二技能本身是有两种释放形式,失败之后会出现一个影分身倒地的攻击,成功就是影分身击飞后本体起飞衔接。实战衔接中反而是希望释放出失败的效果,这样就能快速拉伤害,也不用担心出现本体起飞的大后摇。

奥义不仅加了扫地,还增加了攻击判定范围。这个忍者的奥义本身是有抓取霸体的效果,奥义结束也基本可以把满级霸体消耗掉,你还能接到技能。再加上伤害输出速度比较快,学员鸣人的回合制能力也上来了。

总之就是这个忍者除了正常攻击阶段的硬后摇和空中后摇以外,其他攻击动作的后摇都很小,后摇变小也就会让你感觉这个忍者更丝滑流畅了。

不过这个忍者的缺点还是挺明显的,本身的起手主要靠一技能,你可以带一些秘卷来弥补起手或者破霸体的能力。再不然就是用一些提升移速的秘卷,让你可以打完以后更快移动出去。

毕竟学员鸣人是一个很多年前的C忍了,技能设计也很简单,除非是完全没有碰到过这个忍者的玩家会有一些信息差,后面熟悉一下也能完全知道你的打法思路了。

通过这个忍者的改动也可以看出,策划只要稍微调整一下数值就可以让一个忍者变得更强,即便这个忍者是一个几乎没什么存在感的C忍。

前后摇的调整对忍者非常关键,而且也是影响忍者流畅度的一大因素,只要是给一个忍者加了释放前摇和后摇,你就会明显感觉这个忍者很多攻击动作有点卡手,变得不流畅了。

所以,真的建议策划别动不动就加前摇和后摇了,可以适当削弱其他数值来降低强度,不然忍者的体验也会下降。

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更新时间:2026-09-12

标签:游戏   段位   火影忍者   奥义   学员   技能   强度   流畅   本体   动作   效果   快速   测试

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