微软ASD效果惊人:《极限竞速:地平线6》加载时间缩短95%

长期以来,游戏着色器编译耗时过长一直是困扰广大游戏玩家的核心痛点,严重影响游戏启动效率与体验,请参阅上图。

现代主流游戏普遍搭载结构繁杂的着色器体系,由于电脑硬件配置组合极为多样、排列组合近乎无限,开发者难以提前完成所有硬件配置的预编译工作。玩家往往只能被迫在本地忍受漫长的着色器编译过程,或无奈牺牲一定的游戏运行稳定性,最终导致整体游戏体验大幅下滑,差强人意。

为彻底解决这一行业痛点,微软于2025年正式推出了高级着色器分发(Advanced Shader Distribution,简称ASD)技术。该技术的核心原理是对着色器进行优化改进,将预编译完成的着色器文件统一存储至云端,玩家可在安装游戏或更新显卡驱动后,提前下载适配自身硬件的着色器文件,从而显著缩短游戏启动耗时、大幅提升启动效率。

微软2025年首次推出这项技术时,最初仅适配华硕ROG Ally等Xbox掌机平台,普通PC用户无法体验。而由Turn 10工作室打造的《极限竞速:地平线6》,成为首款将该功能普及至普通Windows 11电脑的3A级大作。

目前,配备新款AMD Radeon显卡且加入微软Xbox内测计划的用户,已可率先体验该功能,可以彻底免去游戏启动后的着色器编译步骤,实现游戏快速启动、无缝衔接。——那么,它的实际表现到底如何呢?

根据微软实测数据显示,在搭载AMD Radeon RX 7600显卡与Ryzen 7 5800处理器的设备上,启用ASD技术后,《极限竞速:地平线6》的首次启动加载时长直接缩减95%,从原先约一分半钟(90秒)大幅压缩至仅4秒,提速效果极为显著。注:详情参阅上图,该内容来源于微软官网。

从目前已知的情况来看,微软所推出的ASD功能的效果非常不错,非常值得期待。现阶段,ASD技术已支持RDNA 3、RDNA 3.5、RDNA 4架构的AMD独立显卡与核显,英伟达RTX系列显卡的适配工作则计划于2026年晚些时候完成,届时将覆盖更多玩家群体。

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更新时间:2026-05-21

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