微软取消Xbox游戏发行保密协议,简化独立开发者发行流程

IT之家 11 月 17 日消息,据科技媒体 NoteBook Check 今天报道,微软现已取消 Xbox 游戏发行保密协议,精简其 ID@Xbox、Insider 测试项目,并在最近更新了独立游戏发行商 / 开发者的收益模式,预计将减少开发商在 Xbox 平台开展业务的成本

据报道,微软在解除 Xbox 游戏发行保密协议后,首次将游戏发行指南公布给大众,这意味着独立游戏开发者无需再签署各种繁琐的手续即可轻松将自己的项目登陆 Xbox 主机

此前,微软 Xbox 平台的游戏发行流程一直笼罩在保密协议之下,开发者需要签署保密协议后才能跨过层层障碍并获取基础信息,如今随着 Xbox 游戏发行指南的全面公开,任何人都可以访问该指南,并为自己的游戏制作 Xbox 平台发行路线图。

更新后的指南涵盖所有 Xbox 平台发行游戏的详细事项,包括加入 ID@Xbox 的详细步骤、设置微软合作伙伴中心指南(IT之家注:Microsoft Partner Center)、如何使用愿望清单、预购、发布时间表等功能,还可指导开发者如何参与 Xbox Insider Program,帮助玩家提前玩上测试版游戏。

值得注意的是,微软这次还调整了独立游戏发行商的收益模式,其中在 Xbox PC 商店发布游戏的发行商将可以获得 88% 的收益分成高于 Steam 平台的 70% 初始分成比例,意图让那些长期在 Steam 发布游戏的中小型开发商转投 Xbox 平台,为他们创造更友好的环境。

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更新时间:2025-11-18

标签:数码   微软   开发者   流程   独立   协议   游戏   行商   平台   指南   收益   开发商

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