告别32位时代:Steam宣布终止对32位Windows系统的支持

2025年12月20日,Valve宣布19日已推送最新Steam客户端更新,该更新标志着该Steam平台在Windows系统兼容性方面的重大转变:

从即日起,在Windows 10 64位和 Windows 11系统上,Steam 客户端已转变为原生64位应用程序,Steam首次在Windows平台上完全采用64位架构,而非以往那样,在64位操作系统上运行32 位版本。

此举并非空穴来风,早在2025年9月Valve就已经发布了相关预告。根据之前官方显示,从2026年1月1日起,Steam将彻底停止对32位Windows操作系统的支持。

之后,Steam客户端32位版将进入“兼容性分支”,终止支持服务,未来不再接收任何更新,包括功能改进、安全补丁或bug修复,且无法保证未来游戏更新或后端服务的兼容性。

需要强调指出的是,Valve此举旨在终止对32位Windows操作系统的支持,而不是终止对32位游戏的的支持,未来所有以32位可执行文件所开发构建的游戏,仍可在64位Windows操作系统上通过兼容层正常运行,不会受到影响。

那么,受该政策影响的用户到底有多少呢?根据Steam平台所公布的最新硬件与软件调查数据显示,受影响的用户比例极低,在Steam客户端用户群体中,Windows 32位用户仅占比约 0.01%,而Windows 11 64位用户占比约66%,Windows 10 64 位接近 30%,64位Windows用户占绝大多数。

尽管如此,Valve仍然强烈建议32位Windows操作系统用户尽早升级,以避免潜在问题。

总的来说,Valve此次将Steam客户端全面转向64位原生架构,是一次顺应技术发展潮流的战略性升级。它不仅标志着Steam平台正式告别了32位Windows时代,也预示着PC游戏生态将更专注于现代硬件与操作系统的深度融合。这一举措清晰地传递出行业趋势:64位环境已成为游戏开发与分发的主流标准,持续推动性能、安全与体验的全面提升。

对于仍在使用32位系统的极少数玩家而言,尽快升级至64位Windows不仅是确保Steam服务延续的必由之路,更是拥抱未来游戏技术的必然选择。在技术迭代的浪潮中,Steam再次以主动变革的姿态,为全球玩家铺就了一条更高效、更稳定的数字娱乐之路。

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更新时间:2025-12-22

标签:数码   时代   系统   用户   操作系统   客户端   未来   游戏   兼容性   此举   平台   架构   玩家

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