DNF手游取消了副本角色数量限制,也就是说,只要你想打,17个角色全打安图恩都可以,按照一周7天,没天打2个角色,7能打14个,不过有肝帝+神豪玩家,氪金打造了17个打安图恩的角色。
(一)打六个拿满图本积分就够了,
①每周打满 6 个角色的团本,就能解锁积分商店的全部奖励(包括史诗碎片、荒古武器材料等),再多打角色也仅能获得基础的泰拉与材料,无额外加成。
②对这位 17 角色玩家而言,多打的 11 个角色更像是 “自我加压”;
③后续 11 个角色的收益仅为 “基础泰拉 + 少量碎片”,相当于用双倍时间换 1.5 倍奖励,性价比极低,更多是 “肝帝” 对自身极限的挑战。
(二)竞拍也很难出东西,
①荒古武器、史诗转换书等核心竞拍道具,单角色出率不足 5%,有玩家实测 10 个角色攻坚仅见 1 次荒古武器竞拍,
②还因 “多队竞争” 被抬到 500 万泰拉以上,最终收益与投入不成正比;
③被红队高氪玩家以高价拍下,该角色仅能分得少量 “竞价分红”,与 “多角色攻坚” 的投入完全脱节。
(三)12个人更是分不了多少泰拉
①通关后每个角色仅能获得 2-3 万基础泰拉,12 人团本的总分红约 30 万泰拉,分摊到个人手中微乎其微;
②每个角色打安图恩需消耗 “门票材料”(如精炼的时空石),每周 17 个角色的材料消耗约 50 万泰拉,甚至超过分红收益,
③相当于 “倒贴钱打团”,仅靠少量史诗碎片难以弥补。
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总结:
①多角色攻坚需 “量力而行”:
②神豪肝帝的 “孤独挑战”:
更新时间:2025-10-07
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