iOS 26 正式版使用体验:看了三个月的液态玻璃,顺眼了吗?

大家好,我是佚名。苹果终于发布了 iOS 26 正式版系统。从 iOS 26 beta 1 开始,几乎每个版本(没肉眼可见变化的版本除外)我都会出体验视频。想要详细了解iOS26新功能的小伙伴可以看我之前的视频。这期主要是总结一下相比 iOS 18 而言,iOS 26 的一些我觉得值得变化以及首个正式版的真实使用体验。

第一个,也是最大的变化就是设计语言从原来的扁平化更新到了全新的液态玻璃。我个人还是非常喜欢iOS 26 新的变化。

可以说,经过三个月的调整。截止目前的 iOS 26 正式版。苹果已经解决了我个人觉得比较重要的三个问题:

1.液态玻璃带来的内容可读性变差的问题。这个问题主要存在的地方就是通知中心和控制中心。通过减弱控制中心背景透明度基本上解决了这个问题。我个人不是很喜欢这种简单粗暴的做法,虽然解决了可读性问题,但是也削弱了液态玻璃的效果。而通知中心的处理方式就相对好一些,通过调暗壁纸亮度的方式来增加可读性。

但在一些特定的界面背景下依旧存在一些可读性的问题:

比如照片顶部的信息标签,在白色背景下可读性极差。资源库搜索框在一些浅色壁纸下依旧看不清文字。

2.对于系统各个角落的液态玻璃细节完善。包括不限于系统内部各个页面开关按钮、调节条、弹出菜单、删除角标、小组件、设置界面图标等等。截止目前,苹果已经几乎全程了 iOS 26 上所有界面和细节的液态玻璃化。

3.新的液态玻璃会使用 HDR 进行实时渲染。但目前功耗方面已经控制的很好。就我目前的体验而言,续航和发热方面,相比最初的测试版已经有了非常大的改善,基本上和之前的 iOS 18 没什么区别了。

除此之外,我觉得iOS 26 在外观设计方面还有一些细节值得分享:

1.系统内部各个界面的图标按钮并不是简单粗暴的加一个亮边。而是会实时反射屏幕内所显示的颜色。比如桌面图标和小组件,不仅会实时反射壁纸的颜色,并且还会反射与之相近的图标的颜色。当附近颜色发生变化是,图标或者按钮周围反光的颜色也会实时改变。这一点在音乐 APP 以及壁纸设置界面尤为明显。同时,当你朝不同角度晃动手机,图标边缘的反光位置也会实时发生改变。这种感觉非常奇妙,相比之前系统而言,用起来会觉得系统界面不再是静止,而是流动的。系统元素会和屏幕上的颜色光线甚至和用户的动作进行实时交互。

2.苹果调整了 iOS26 的系统动画带来了两个体验上的变化:一个是在系统中加入了大量的回弹动画,比如锁屏输入密码界面、控制中心、通知等。看起来会觉更加符合直觉。另一个就是,新的打开和关闭 APP 动画变得更加的干脆和短促。会让人主观上觉得手机打开和关闭应用变得更快了。

不过有一点比较遗憾都是,截至目前,在我常用的 APP 当中,除了IT之家以外,还没有其他第三方 APP 适配苹果全新的液态玻璃设计语言。甚至一些存在感比较低的苹果自家 APP 都没有适配新的设计语言,比如:Apple STore 、支持、 Deveploper 、 Apple Music 古典乐等。因此,在使用 iOS26 的时候在使用自带 APP(液态玻璃设计语言)和第三方应用的时候,经常会产生一种在 iOS26 和 iOS18 之间反复横跳的割裂感。

这几个月用下来,一个很大的感受就是:除了液态玻璃,iOS26 在新功能方面貌似真的没给我留下什么深刻的印象。

简单聊聊几个月过去了还能给我留下印象的变化。

1.空间照片:可以把普通照片转换为空间照片,并且设置成壁纸。至少目前还是觉得挺有意思的。唯一遗憾就是没办法分享空间效果的照片。

2.透明图标:可读性是在太差,新鲜劲过去之后几乎没怎么用过了。

3.熄屏显示新增模糊效果(我个人很喜欢)

4.自适应电量:体验下来感知不强。打不打开体验上貌似续航区别不大。

5.音乐:新增音频淡入淡出效果、全新的锁屏界面全屏专辑封面。这两个功能我都非常喜欢。

6.相机:正式版新增了iPhone17系列同款珠光调色板。

7.相册:除了液态玻璃以外终于改回iOS18之前的,好用不少。

同时,新增了两个新增APP:

游戏:对于国内用户来说真的没什么用。

AirPods也有新功能:可以通过按下耳机柄拍照或者拍视频。这一点对于我这样的一个人拍视频的自媒体用户来说非常实用。

控制中心新增音频输入选项,管理外接麦克风更加方便。

Apple Watch:睡眠评分。这个功能准不准我倒是不太在乎,但是通过这种直观的评论是可以给人足够的心理安慰。

另外,还有一个我很喜欢的小细节:小横条在打开应用几秒之后会自动隐藏了

除此之外,电话和信息新增的一些功能,因为我一次也没用过,所以并没有什么存在感。

对于这个正式版,我个人觉得苹果不够上心,一些存在了很久的bug依旧没有解决。

1.切换应用屏幕会闪一下

2.一些照片设置成桌面壁纸之后饱和度会降低,这个问题从iOS18就一直存在。

3.自适应电量的通知甚至没有汉化。

4.偶尔还是会遇到转圈黑屏重启以及APP页面完全无法操作,只有关闭应用再重新打开才能恢复正常的情况。

5.系统语言为简体中文的情况下:保修界面会显示繁体中文,电话录音通知语音会是粤语。

而续航和流畅度方面,我个人体验下来和之前iOS18倒是没什么太大的区别。我手上的iPhone16Pro 和 iPhone 15 Pro 升级之后在续航和流畅度方面都没有遇到什么问题。不过也有使用老机型的用户反馈,升级之后流畅度和续航都有所下降。因此,我个人的建议就是,如果你使用的是15系列或者16系列的iPhone,可以放心升级iOS26。再老的机型就不是很推荐了。如果不确定自己会不会后悔,升级前记得将手机进行备份。如果iOS26用着不满意,可以降级回来,再恢复备份就可以。

这几个月用下来,我个人感受是,今年最大的变化就是换了液态玻璃的设计语言。其他方面的确没有太大的变化。不过,我个人对于液态玻璃还是非常喜欢的。起初看着会觉得很杂乱很奇怪,但是用了三个月之后,再回头看iOS 18,就会有一种回到上个时代的感觉。以上就是关于iOS 26正式版的全部分享了。

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更新时间:2025-09-24

标签:数码   液态   正式版   顺眼   玻璃   界面   系统   可读性   图标   苹果   实时   颜色

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